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THRESHOLD. · RAWG · Courtesy of RAWG
Game details · IGDB
Threshold is a typical shoot 'em up that places the player's spaceship at the bottom of the screen where he has to fend of the enemy. If the player misses an enemy and he reaches the opposite side of the screen he will reappear on the other side of the screen again. This goes on as long as the player has destroyed all enemy ships and the game progresses into the next stage with enemies approaching in a different attack pattern. Needless to say that contact with an enemy projectile or an enemy itself results in losing a life.
- Released
- 1981
- Genres
- Shooter, Arcade
- Platforms
- Commodore VIC-20, ColecoVision, Thomson MO5, Atari 2600, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, Apple II
- Game modes
- Single player
- Developer
- On-Line Systems, On-Line Systems
- Publisher
- On-Line Systems, France Image Logiciel, Tigervision
Article · Français
Threshold est un jeu vidéo de type shoot'em up publié par On-Line Systems en 1981 sur Apple II avant d’être porté sur Atari 8-bit, Atari VCS, Commodore 64, Commodore VIC-20 et Thomson MO - TO. A l’aide du joystick, le joueur contrôle un vaisseau spatial – le Treshold – et est chargé de protéger les routes commerciales de la galaxie contre des attaques. Il affronte ainsi 24 types de vaisseaux spatiaux différents, répartis en six groupes de quatre types, chacun avec son propre schéma d’attaque. Ces ennemis sont ainsi plus ou moins rapides et peuvent lui tirer dessus ou foncer directement sur lui tel des kamikazes. D’autres peuvent même se téléporter et ainsi réapparaitre n’importe où à l’écran. Le joueur détruit peut détruire ses ennemis à l’aide d’un canon laser qui s’échauffe s’il tire trop fréquemment, ce qui l’empêche alors de l’utiliser jusqu’à ce qu’il refroidisse. Si le joueur survit à quatre vagues d’attaquants, le jeu se met en pause, son canon laser se refroidit et son vaisseau mère le ravitaille en carburant.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA