Skip to content
Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ18940· pop 36· linked from 278 articles

Wolfenstein 3D

Sign in to save

компьютерная игра 1992 года

OverviewAI-generated

Wolfenstein 3D is a shooter and action video game developed by id Software. It is part of the Wolfenstein franchise and utilizes the Wolfenstein 3D engine. The game supports single-player game modes.

The title was released on May 5, 1992, with subsequent releases on October 19, 1995, and December 15, 1995. It is available on platforms including PC, Xbox One, iOS, macOS, Xbox 360, PlayStation 3, Game Boy Advance, SNES, Classic Macintosh, 3DO, Jaguar, Acorn Archimedes, PC-9800 Series, PC (Microsoft Windows), and DOS.

The game holds a rating of 4.08 on RAWG and a rating of 78 on IGDB, based on 309 ratings. It has a critic rating of 56 from one critic.

Synthesized by Vinony from 17 facts across 3 sources: Wikidata, RAWG, IGDB. Generated from structured data (not the Wikipedia text) and checked against those facts — may still contain errors.

Game data

Released
1992-05-05
User rating
4.08 / 5
Genres
Shooter, Action
Platforms
PC, Xbox One, iOS, macOS, Xbox 360, PlayStation 3, Game Boy Advance, SNES, Classic Macintosh, 3DO, Jaguar

via RAWG

Game details · IGDB

56Critic score · 1 ratings
78User score · 309 ratings

Wolfenstein 3D is a first-person shooter presented with rudimentary 3D graphics and a follow-up to the top-down infiltration game Castle Wolfenstein. The game is broken up into levels, each of which is a flat plane divided into areas and rooms by a grid-based pattern of walls and doors, all of equal height. Each level is themed after Nazi bunkers and buildings. To finish a level, the player must traverse through the area to reach an elevator. Levels are grouped together into named episodes, with the final level focusing on a boss fight with a particularly difficult enemy. While traversing t…

Released
1992
Genres
Shooter
Platforms
Acorn Archimedes, PC-9800 Series, PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), DOS, Xbox 360, Game Boy Advance, Xbox One
Game modes
Single player
Engine
Wolfenstein 3D
Franchise
Wolfenstein
Developer
id Software
Publisher
GT Interactive Software, BAM! Entertainment, Wiz Technology, Apogee Software, Activision

Key facts

Developer
id Software
Publishers
Apogee Software FormGen ( Spear of Destiny )
Director
Tom Hall
Designers
John Romero Tom Hall
Programmers
John Carmack John Romero
Artist
Adrian Carmack
Composers
Robert Prince (MS-DOS) , Brian Luzietti (Macintosh) , Todd Dennis (3DO)
Series
Wolfenstein
Platforms
MS-DOS PC-98 Super NES Jaguar Acorn Archimedes Classic Mac OS 3DO Apple IIGS Game Boy Advance Xbox Linux iOS Xbox 360 PlayStation 3 (PSN) Android
Genre
First-person shooter
Mode
Single-player

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Director
Tom Hall
Platform
Xbox
Distribution format
digital distribution
Designed by
Tom Hall
Political ideology
anti-fascism
Show 7 more facts
copyright license
shareware
distributed by
PlayStation Store
programmer
John Carmack
publication date
1995-10-19
input device
touchscreen
language of work or name
English language
title
Wolfenstein 3D
Sources (14)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Wolfenstein 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software и изданная Apogee Software. Выпущена 5 мая 1992 года для платформы DOS и впоследствии портирована на различные платформы, включая Super Nintendo Entertaiment System, Atari Jaguar, 3DO, Game Boy Advance, iOS и другие. Wolfenstein 3D является третьей игрой в серии игр Wolfenstein — источником вдохновения для её создателей послужила игра 1981 года Castle Wolfenstein. Игрок берёт на себя роль разведчика союзников Второй мировой войны Уильяма (Би-Джея) Бласковица, который пытается сбежать из места своего заключения — замка Вольфенштайн — и выполняет ряд диверсионных заданий против нацистского режима. На каждом уровне игрок должен сражаться с нацистскими солдатами, собаками и мутантами, используя нож и огнестрельное оружие, а также добраться до лифта или победить финального босса. Wolfenstein 3D стала первым после игр серии Commander Keen крупным проектом id Software. В середине 1991 года программист id Software Джон Кармак экспериментировал с «быстрым» псевдотрёхмерным игровым движком, который был использован командой в играх Hovertank 3D и Catacomb 3-D, впоследствии использованных в качестве прототипов Wolfenstein 3D. После того, как компания решила перейти от «семейного» визуального стиля игр серии Commander Keen к более взрослому и жёсткому стилю, другой программист компании, Джон Ромеро, предложил сделать ремейк игры 1981 года Castle Wolfenstein в качестве быстрой экшен-игры. Он и геймдизайнер Том Холл разработали быстрый и жестокий, в отличие от других игр того времени, вариант игры, базирующийся на движке Кармака, художником выступил Адриан Кармак, а композитором — Бобби Принс. Игра была выпущена Apogee Software в 2 комплектах миссий, каждый из которых состоял из 3 эпизодов. Wolfenstein 3D распространялась по условно-бесплатной модели, где первый эпизод был бесплатным и подогревал интерес к покупке остальных последующих. Позже был выпущен дополнительный самостоятельный сборник эпизодов Spear of Destiny. Wolfenstein 3D получила признание у критиков и награды от журналов в различных номинациях, а объём её продаж оценивается в 200 000 копий к концу 1993 года. Игра способствовала популяризации жанра шутера от первого лица, стала образцом для быстрых экшен-игр и установила планку технологического исполнения для последующих игр в жанре, а также продемонстрировала жизнеспособность условно-бесплатной модели распространения.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA