
Asteroids (1979) · RAWG · Courtesy of RAWG
Game data
- Released
- 1979-11-01
- User rating
- 3.76 / 5
- Genres
- Shooter, Arcade, Action
- Platforms
- PC, Xbox 360, PlayStation, Game Boy Advance, Game Boy, Commodore / Amiga, Atari 7800, Atari 2600, Atari 8-bit
via RAWG
Game details · IGDB
Asteroids is an arcade space shooter released in November 1979. The player controls a spaceship in an asteroid field which is periodically traversed by flying saucers. The objective of the game is to destroy both, asteroids and saucers. The triangular ship can rotate left and right, fire shots straight forward, and thrust forward. Once the ship begins moving in a direction, it will continue in that direction for a time without player intervention unless the player applies thrust in a different direction. The ship eventually comes to a stop when not thrusting. The player can also send the sh…
- Released
- 1979
- Genres
- Shooter, Arcade
- Platforms
- Arcade, Apple II
- Game modes
- Single player, Multiplayer
- Developer
- Atari
- Publisher
- Adventure International, Sega, Taito, Atari
Article · Español
Asteroids es un popular videojuego arcade basado en vectores lanzado en 1979 por Atari. El objetivo del juego es disparar y destruir asteroides evitando chocar contra los fragmentos que se desprenden de estos. Fue uno de los juegos más populares de la Época Dorada de los videojuegos arcade. Asteroids fue inspirado por el juego Spacewar!, el primer videojuego de computadora. En el año 1977, Cinematronics lanzó Space Wars, un juego similar, también basado en Spacewar!. Asteroids es esencialmente una versión de un jugador de Space Wars, caracterizado por la nave y los asteroides como enemigo principal. El juego fue diseñado por Lyle Rains y programado y diseñado por Ed Logg. Asteroids fue un éxito en Estados Unidos convirtiéndose en el mejor videojuego vendido de todos los tiempos. Atari había estado en proceso de lanzar otro juego de vectores llamado Lunar Lander, pero la demanda de Asteroids era tan alta que tuvieron que parar la producción de dicho juego. Las primeras 200 máquinas de arcade de Asteroids fueron enviados con la cabina de Lunar Lander,. Asteroids fue tan popular en arcade en los propietarios de arcade tenían que instalar grandes cajas para almacenar las monedas. Otra característica de este juego es el registro las iniciales de los jugadores para las marcas de puntaje, esta innovación continúa en los videojuegos del mañana. Asteroids fue uno de los primeros de muchos juegos en utilizar Quadrascan, sistema de refresco de vectores (aunque se desarrolló una versión en color para el Atari 2600), fue en particular el segundo de Atari en utilizar este sistema. Después otro juego que incluyera Quadrascan a color es Tempest. Se estima que vendió unas 70.000 unidades y que fue el primer videojuego de arcade en permitir al jugador ingresar sus iniciales al alcanzar un puntaje de los más altos.
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