Programação orientada a atributo (PO@) é uma técnica de marcação em nível de programa. Programadores podem marcar elementos de programa (por exemplo, classes e métodos) para indicar que eles mantêm semânticas específicas de aplicação ou domínio. Por exemplo, alguns programadores podem definir um atributo "logging" e associá-lo com um método para indicar que o método deve implementar uma função de logging, enquanto outros programadores podem definir um atributo "web service" e associá-lo com uma classe para indicar que a classe deve ser implementada como um web service. Atributos separam a lógica central da aplicação (ou a lógica de negócios) das semânticas específicas de domínio ou aplicação (por exemplo, funções de logging e web service). Ocultando os detalhes de implementação destas semânticas do código de programa, atributos aumentam o nível de abstração de programação e reduzem a complexidade de programação, resultando em programas mais simples e legíveis. Os elementos de programa associados com os atributos são transformados em programas mais detalhados por uma ferramenta de suporte (por exemplo, o pré-processador). Por exemplo, um preprocessador pode inserir um programa de logging nos métodos associados com o atributo "logging".
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).