Skip to content
EntityQ863513· pop 19· linked from 187 articles

Двоичное разбиение пространства

Sign in to save

Also known as BSP

method for recursively subdividing a space into two subsets using hyperplanes

Wikidata facts

Instance of
method
Show 1 more fact
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Двоичное разбиение пространства (англ. binary space partitioning) — метод рекурсивного разбиения евклидова пространства в выпуклые множества и гиперплоскости. В результате объекты получают представление в виде структуры данных, называемой BSP-деревом. BSP-дерево используется для эффективного выполнения следующих операций в трёхмерной компьютерной графике: * Сортировка визуальных объектов в порядке удаления от наблюдателя; * Обнаружение столкновений. BSP-деревья были впервые применены специалистами компании LucasArts в начале 80-х годов. Популярность у разработчиков они завоевали благодаря компании id Software, разработавшей движки Doom (1993) и Quake (1996).

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA