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Border Down

Border Down · RAWG · Courtesy of RAWG

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Border Down

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Computerspiel aus dem Jahr 2003

Game data

Released
2003-09-25
User rating
0.00 / 5
Platforms
Dreamcast

via RAWG

Game details · IGDB

A futuristic sci-fi shooter in which you play a test pilot strapped to the brand new RAIN combat simulator which allows you to remotely control fighters as they immerse themselves in the midst of enemy territory. The game is a side-scrolling shooter in which you control your ship and try to survive the onslaught of enemy attacks while you attempt to clear the levels. Weapon upgrades are based on collectible power-ups, but the game mostly relies on a power bar that fills as you destroy enemies and which allows you to unleash your super weapon at the expense of decreased normal firepower. Th…

Released
2003
Genres
Shooter
Platforms
Arcade, Dreamcast
Game modes
Single player
Developer
G.rev
Publisher
G.rev

Article · Deutsch

Border Down ist ein Shoot-’em-up-Videospiel des japanischen Entwicklers G.revolution, bei dem frühere Mitarbeiter des Unternehmens Taito arbeiten. Es wurde ab 2002 für das Spielhallen-/ NAOMI von Sega entwickelt und erschien schlussendlich 2003 in den japanischen Spielhallen. Der Spieler muss in diesem Spiel ein Raumschiff durch sechs Abschnitte fliegen und mithilfe zwei verschiedener Laser-Waffen sich gegen feindliche Raumschiffe, Mechas, Geschosse und weitere Gegner wehren. Am Ende jedes Abschnitts erwartet den Spieler ein großer Endgegner. Die Besonderheit gegenüber anderen "Shmups" besteht darin, dass der Spieler beim Verlust eines Raumschiffes nicht wie gewohnt mit einem anderen weiterfliegen kann und nur einfach ein "Leben" verliert, sondern dass der Spieler einen "Border" nach unten gelangt. Diese "Border" markieren die Schwierigkeit, es existiert ein grüner (leicht), gelber (normal) und roter (schwer) Border. Sollte man sich also schon im gelben Border befinden und verliert ein Leben, so bricht das Spiel kurzzeitig ab, und man beginnt einen Abschnitt im roten Border, die Umgebung und das Schussverhalten der Gegner sind jedoch um einiges schwieriger geworden. Erreicht der Spieler den roten Border und wird erneut getroffen, so verliert er ein Continue und kann, falls noch ein Continue vorhanden ist, das Level nochmals im grünen Border beginnen.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 6 languages

via Wikidata sitelinks · CC0