Skip to content
EntityQ549860· pop 25· linked from 31 articles

алгоритм Брезенхэма

Sign in to save

algorithm for rasterizing a straight line

Wikidata facts

Image
Bresenham.svg
Show 2 more facts
Commons category
Bresenham algorithm
maintained by WikiProject
WikiProject Mathematics
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Алгоритм Брезенхе́ма (англ. Bresenham's line algorithm) — это алгоритм, определяющий, какие точки двумерного растра нужно закрасить, чтобы получить близкое приближение прямой линии между двумя заданными точками. Это один из старейших алгоритмов в машинной графике — он был разработан (англ. Jack Elton Bresenham) в компании IBM в 1962 году. Алгоритм широко используется, в частности, для рисования линий на экране компьютера. Существует обобщение алгоритма Брезенхэма для построения кривых 2-го порядка.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA