Skip to content
Civilization V

Sid Meier's Civilization V · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ2385· pop 42· linked from 196 articles

Civilization V

Sign in to save

videogioco strategico a turni del 2010

OverviewAI-generated

Sid Meier's Civilization V is a strategy game developed by Firaxis Games and released in 2010. The title is part of the Sid Meier franchise and utilizes the Firaxis LORE engine. It supports single player and multiplayer modes and is available on PC, macOS, and Linux platforms. The game is classified under the genres of Strategy, Simulator, and Turn-based strategy.

The game received various ratings from different sources. A Metacritic score of 90 was recorded, alongside an IGDB rating of 85 based on 1154 ratings and a critic rating of 87 from five critics. RAWG lists a rating of 4.29, while Wikidata notes review scores of 10/10 and 88/100. The ESRB rating is Everyone 10+. Publication dates include September 21, 2010, September 24, 2010, November 23, 2010, and June 10, 2014.

Synthesized by Vinony from 24 facts across 4 sources: Wikidata, RAWG, IGDB, Vinony graph. Generated from structured data (not the Wikipedia text) and checked against those facts — may still contain errors.

Game data

Metacritic 90
Released
2010-09-21
User rating
4.29 / 5
Genres
Strategy
Platforms
PC, macOS, Linux
ESRB
Everyone 10+

via RAWG

Game details · IGDB

87Critic score · 5 ratings
85User score · 1,154 ratings

Sid Meier's Civilization V is a turn-based strategy game in which players lead a civilization from the ancient era through the future. Players found cities, research technologies, build improvements, train military units, and engage in diplomacy with AI or human opponents. Victory can be achieved through domination, science, culture, diplomacy, or by having the highest score when time runs out. The game features a hex-based tile system, city-states as minor factions, and ranged combat that prevents unit stacking on a single tile.

Released
2010
Genres
Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS)
Platforms
Linux, PC (Microsoft Windows), Mac
Game modes
Single player, Multiplayer
Engine
Firaxis LORE
Franchise
Sid Meier
Developer
Firaxis Games
Publisher
Aspyr Media, Mastertronic, 2K Games

Key facts

Developer
Firaxis Games
Publishers
2K (Windows) Aspyr (Mac OS X, Linux)
Director
Jon Shafer
Producers
Dennis Shirk Lisa Miller
Designers
Jon Shafer Ed Beach Scott Lewis
Programmers
Brian Wade Tim Kipp Ed Beach
Artists
Dorian Newcomb Chris Hickman Brian Busatti
Writers
Michelle Menard Paul Murphy
Composers
Michael Curran Geoff Knorr
Series
Civilization
Platforms
Windows , Mac OS X , Linux
Release
Windows NA : September 21, 2010 PAL : September 24, 2010 Mac OS X WW : November 23, 2010 Linux WW : June 10, 2014
Genres
Turn-based strategy , 4X
Modes
Single-player , multiplayer

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Instance of
video game
Genre
4X
Country of origin
United States
Publisher
Aspyr
Director
Sid Meier
Composer
Geoff Knorr
Developer
Firaxis Games
Platform
Linux
Game mode
co-op mode
Distribution format
digital distribution
Official website
www.civilization5.com
Show 9 more facts
distributed by
Steam
software version identifier
1.0.3.276
input device
computer mouse
title
Civilization V
publication date
2014-06-10
language of work or name
Traditional Chinese
Commons category
Civilization V
review score
88/100
Sources (12)

via Wikidata · CC0

Article · Italiano

Civilization V (o Sid Meier's Civilization V) è un videogioco strategico a turni, appartenente alla serie Civilization di Sid Meier. Sviluppato da , il gioco è uscito per Windows il 21 settembre 2010 in Nord America, e il 24 settembre in Europa tramite piattaforma Valve, e in seguito il 23 novembre in tutto il mondo su Macintosh, e il 10 giugno 2014 su Linux.In Civilization V il giocatore guida una civiltà dalla preistoria fino all'era spaziale (in un ipotetico futuro), su mappe generate casualmente, con obiettivi di vittoria conseguibili tramite ricerca, diplomazia, espansione, sviluppo economico, governo e conquista militare. Il gioco è basato su un nuovo motore grafico con mappa esagonale invece della mappa a quadrati che caratterizzava i precedenti Civilization. Molti elementi di Civilization IV e delle sue espansioni sono stati rimossi o modificati, come ad esempio la religione e lo spionaggio, che sono però stati reintrodotti nelle espansioni successive. Il sistema di combattimento è stato rivisto, con la rimozione della possibilità di impilare unità e con la possibilità di difesa della città anche in assenza di truppe. La mappa contiene inoltre città stato, ovvero piccoli imperi che non concorrono per la vittoria disponibili per commercio, diplomazia e conquista. I confini delle civiltà si espandono inoltre in modo più realistico, favorendo terreni più produttivi, ed il concetto di strade è stato rivisto. Il gioco supporta elementi di interazione con la comunità, il modding e il multiplayer.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA