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- behavioral pattern
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- Command pattern
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- Design Patterns
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via Wikidata · CC0
Article · Português
Command é um dos 11 padrões comportamentais dentre os 23 padrões de projeto de software do GOF. Na programação orientada a objeto, o command é um padrão no qual um objeto é usado para encapsular toda informação necessária para executar uma ação ou acionar um evento em um momento posterior.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA