
Crackdown · RAWG · Courtesy of RAWG
Game data
- Released
- 2007-02-20
- User rating
- 3.55 / 5
- Genres
- Shooter, Action
- Platforms
- Xbox One, Xbox 360
- ESRB
- Mature
via RAWG
Game details · IGDB
Crackdown is an open world, third-person shooter video game for the Xbox 360. Set in the fictional Pacific City, the player controls a biologically enhanced Agent, tasked with defeating three crime lords and their organized crime syndicates. The Agent's abilities improve by defeating both crime lords and their supporters, as well as by completing optional activities, such as street races and scavenger hunts. The gameplay is nonlinear: instead of following a rigid mission sequence, players are free to select the approach to completing their missions and activities. The game features a two-pl…
- Released
- 2007
- Genres
- Fighting, Shooter, Role-playing (RPG), Adventure
- Platforms
- Xbox 360
- Game modes
- Single player, Co-operative
- Engine
- RenderWare, Havok Physics, SpeedTree
- Developer
- Realtime Worlds
- Publisher
- Microsoft Game Studios
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Country of origin
- United Kingdom
- Publisher
- Xbox Game Studios
- Series
- Crackdown
- Followed by
- Crackdown 2
- Director
- David Jones
- Composer
- DJ Krush
- Developer
- Realtime Worlds
- Platform
- Xbox 360
- Game mode
- co-op mode
- Game engine
- RenderWare
- Distribution format
- DVD
- Official website
- crackdownoncrime.com
Show 5 more facts
- publication date
- 2007-02-20
- software version identifier
- 1.06
- input device
- gamepad
- programmed in
- Lua
- different from
- Crack Down
via Wikidata · CC0
Article · Español
Crackdown, lanzado en Japón como Riot Act, es un juego de acción urbana, lanzado el 20 de febrero de 2007 para la Xbox 360. Desarrollado por Realtime Worlds y distribuidor por Microsoft Game Studios. El juego viene de la mente de David Jones, quien ayudó a la creación de Grand Theft Auto y Lemmings. Un número limitado de las versiones lanzadas en América del Norte vienen con una invitación para la beta multijugador de Halo 3. El motor gráfico usa físicas realistas y un nuevo estilo de cel-shading. Fue inicialmente prevista para el lanzamiento en la consola Xbox original, fue concebido como un vasto mundo en el que los jugadores pueden experimentar y explorar libremente. Microsoft Game Studios vendió ejemplares de Crackdown con un código de acceso a la beta multijugador del tan esperado Halo 3. El juego vendió 1,5 millones de copias en sus primeros seis meses de su lanzamiento. Ha recibido críticas positivas y ha ganado varios premios por su innovador modo de juego.
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