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Also known as D no Shokutaku
videojuego de 1995
Game details · IGDB
The first entry in the D series and one of the first games released by the company, it dealt with taboo content such as violence and cannibalism, featured 3D CGI full-motion video and a first-person perspective. It was the first game to star the digital actress, Laura.
- Released
- 1995
- Genres
- Point-and-click, Shooter, Puzzle, Strategy, Quiz/Trivia, Adventure
- Platforms
- Linux, PC (Microsoft Windows), 3DO Interactive Multiplayer, Mac, DOS, Sega Saturn, PlayStation
- Game modes
- Single player
- Developer
- WARP
- Publisher
- Acclaim Entertainment, Panasonic Software Company, Nightdive Studios, San-eishobo Publishing
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Genre
- puzzle video game
- Country of origin
- Japan
- Publisher
- Acclaim Entertainment
- Director
- Kenji Eno
- Narrative location
- Los Angeles
- Platform
- Sega Saturn
- Game mode
- single-player video game
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Sources (2)
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Article · Español
D es una película interactiva de aventuras con temática de videojuego de terror desarrollado por y dirigido por . Fue publicado por primera vez por Panasonic para 3DO Interactive Multiplayer en 1995, y luego se trasladó a Sega Saturn, PlayStation y MS-DOS. La historia sigue a Laura Harris mientras va a investigar un hospital después de enterarse de que su padre se embarcó en una ola de asesinatos en masa y se atrincheró dentro. El hospital se transforma en un castillo a su llegada, que debe explorar para encontrar a su padre. El jugador controla a Laura a través de secuencias de video de movimiento completo (FMV) generadas por computadora y debe completar el juego en dos horas sin una función de guardar o pausar. El desarrollo duró aproximadamente un año y se realizó principalmente con computadoras Amiga 4000 para crear los valores justo de mercado. Sería el primer lanzamiento importante para los aún desconocidos Eno y Warp, por lo que Eno sintió que si no tenía éxito dejaría el desarrollo del juego. Agregó escenas de violencia y canibalismo para hacer que el juego fuera más sorprendente, sin embargo, creía que el contenido sería demasiado extremo para los censores o editores y temía que no se permitiera la publicación del juego. Para asegurarse de que estas escenas no fueran censuradas, Eno envió una versión "limpia" para la aprobación tardía del editor, sabiendo que le pedirían que entregara el juego al fabricante. De camino al fabricante, cambió la versión limpia por su versión maestra que contenía el contenido más perturbador. El juego fue un éxito comercial y de crítica en Japón, vendiendo un millón de copias y recibiendo un relanzamiento de edición especial. Los críticos en Occidente elogiaron los elementos de terror, la historia, los gráficos y la presentación de D. Los revisores de la versión 3DO encontraron que era uno de los mejores juegos de la plataforma. Para el lanzamiento de PlayStation, Sony no imprimió suficientes copias para igualar los pedidos anticipados. Eno estaba muy molesto con esto, y luego se vengaría de Sony lanzando sus juegos posteriores exclusivamente en plataformas Sega. A D le siguieron dos secuelas, (1996) y D2 (1999). Ambos juegos presentaban a la misma "actriz digital" llamada Laura, aunque las historias no están relacionadas. Las retrospectivas modernas encuentran D menos atractivo, pero aun así lo elogian por su lugar en la historia como una combinación única de cine y juegos y un ejemplo temprano de diseño de juegos de terror maduro.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
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