Key facts
- Genres
- Action-adventure Hack and slash
- Developers
- Capcom (2001–present) Ninja Theory (2013)
- Publisher
- Capcom
- Creator
- Hideki Kamiya
- Platforms
- Android iOS Windows Mobile Nintendo Switch PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Shield Android TV Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S
- First release
- Devil May Cry , August 23, 2001
- Latest release
- Devil May Cry: Peak of Combat , January 10, 2024
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Instance of
- media franchise
- Has part
- Devil May Cry 5
- Genre
- hack and slash
- Publisher
- Capcom
- Developer
- Ninja Theory
- Platform
- Nintendo Switch
- Game mode
- single-player video game
- Game engine
- RE Engine
- Designed by
- Hideki Kamiya
- Official website
- www.devilmaycry.com
Show 7 more facts
- topic's main category
- Category:Devil May Cry
- Commons category
- Devil May Cry
- different from
- Devil May Cry
- derivative work
- Devil May Cry
- social media followers
- 140341
- topic has template
- Template:Devil May Cry series
- units sold
- 38000000
Sources (6)
via Wikidata · CC0
Article · Русский
Devil May Cry (яп. デビル メイ クライ Дэбиру Мэй Курай; рус. Дьявол может плакать) — видеоигра в жанрах слэшер и action-adventure, разработанная и изданная компанией Capcom в 2001 году эксклюзивно для консоли PlayStation 2. В 2012 была портирована на PlayStation 3 и Xbox 360 в рамках сборника Devil May Cry HD Collection. Первая игра в одноимённой серии и вторая в основной хронологии. Действие разворачивается в современном мире. Главный герой — Данте, наемник, занимающийся охотой на демонов. По приглашению таинственной Триш, герой отправляется на остров Маллет, чтобы уничтожить короля демонов — Мундуса. Сама игра разбита на несколько глав, в каждой из которых у игрока есть конкретная задача. Для достижения цели требуется исследовать локации, решать головоломки и сражаться с различными противниками и боссами. В борьбе с врагами Данте использует комбинации из холодного и огнестрельного оружия, а также свои демонические способности. Изначально игра задумывалась как четвёртая часть Resident Evil. Позднее разработчики поняли, что проект слишком отдалился от изначальной концепции, поэтому было принято решение превратить его в отдельную историю. Игра была крайне положительно принята критиками и игроками, которые оценили её сложность и инновационный для игр-боевиков тех лет игровой процесс. В общей сложности было продано свыше 3 миллионов копий.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA