Skip to content
EntityQ436567· pop 35· linked from 436 articles

Devil May Cry

Sign in to save

серия компьютерных игр

Key facts

Genres
Action-adventure Hack and slash
Developers
Capcom (2001–present) Ninja Theory (2013)
Publisher
Capcom
Creator
Hideki Kamiya
Platforms
Android iOS Windows Mobile Nintendo Switch PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Shield Android TV Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S
First release
Devil May Cry , August 23, 2001
Latest release
Devil May Cry: Peak of Combat , January 10, 2024

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Instance of
media franchise
Publisher
Capcom
Developer
Ninja Theory
Game engine
RE Engine
Designed by
Hideki Kamiya
Official website
www.devilmaycry.com
Show 7 more facts
topic's main category
Category:Devil May Cry
Commons category
Devil May Cry
different from
Devil May Cry
derivative work
Devil May Cry
social media followers
140341
units sold
38000000
Sources (6)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Devil May Cry (яп. デビル メイ クライ Дэбиру Мэй Курай; рус. Дьявол может плакать) — видеоигра в жанрах слэшер и action-adventure, разработанная и изданная компанией Capcom в 2001 году эксклюзивно для консоли PlayStation 2. В 2012 была портирована на PlayStation 3 и Xbox 360 в рамках сборника Devil May Cry HD Collection. Первая игра в одноимённой серии и вторая в основной хронологии. Действие разворачивается в современном мире. Главный герой — Данте, наемник, занимающийся охотой на демонов. По приглашению таинственной Триш, герой отправляется на остров Маллет, чтобы уничтожить короля демонов — Мундуса. Сама игра разбита на несколько глав, в каждой из которых у игрока есть конкретная задача. Для достижения цели требуется исследовать локации, решать головоломки и сражаться с различными противниками и боссами. В борьбе с врагами Данте использует комбинации из холодного и огнестрельного оружия, а также свои демонические способности. Изначально игра задумывалась как четвёртая часть Resident Evil. Позднее разработчики поняли, что проект слишком отдалился от изначальной концепции, поэтому было принято решение превратить его в отдельную историю. Игра была крайне положительно принята критиками и игроками, которые оценили её сложность и инновационный для игр-боевиков тех лет игровой процесс. В общей сложности было продано свыше 3 миллионов копий.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA