DirectDraw
Sign in to saveDirectDraw (ddraw.dll) is an API that used to be a part of Microsoft's DirectX API. DirectDraw is used to accelerate rendering of 2D graphics in applications. DirectDraw also allows applications to run fullscreen or embedded in a window such as most other MS Windows applications. DirectDraw uses hardware acceleration if it is available on the client's computer. DirectDraw allows direct access to video memory, hardware overlays, hardware blitters, and page flipping. Its video memory manager can manipulate video memory with ease, taking full advantage of the blitting and color decompression capa
Wikidata facts
- Instance of
- application programming interface
- Field of work
- computer graphics
- Series
- DirectX
Show 4 more facts
- Stack Exchange tag
- stackoverflow.com/tags/directdraw
- replaces
- WinG
- readable file format
- DirectDraw Surface
- writable file format
- DirectDraw Surface
Sources (1)
via Wikidata · CC0
Article · Polski
DirectDraw – część DirectX stworzonego przez firmę Microsoft. Jest to interfejs służący do wyświetlania grafiki 2D używając akceleracji sprzętowej, o ile jest dostępna. DirectDraw nie obsługuje grafiki 3D - do tego służy inny komponent DirectX: Direct3D. Od wydania wersji 8.0 DirectX, DirectDraw został zintegrowany w pakiet graficzny DirectX Graphics, który w rzeczywistości jest połączeniem kilku funkcji DirectDraw z Direct3D. Stary interfejs DirectDraw jest ciągle dostępny jako element DirectX 7.0. Został zastąpiony przez Direct2D.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA