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Dissidia Final Fantasy

Dissidia: Final Fantasy · RAWG · Courtesy of RAWG

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Dissidia Final Fantasy

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Also known as final fantasy the collection

jogo eletrônico de 2008

Game data

Metacritic 79
Released
2008-12-18
User rating
3.91 / 5
Genres
Action, Fighting
Platforms
PSP
ESRB
Teen

via RAWG

Game details · IGDB

86Critic score · 2 ratings
74User score · 63 ratings

Dissidia Final Fantasy is a 3D-arena fighting game with RPG elements featuring 20 characters, heroes and villains, from the first 10 final fantasy games summed by the god of discord and the goddess of harmony to fight over the fate of the world.

Released
2008
Genres
Fighting, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
Platforms
PlayStation Portable
Game modes
Single player, Multiplayer
Franchise
Final Fantasy
Developer
Square Enix Product Development Division 1
Publisher
Square Enix

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
Japan
Publisher
Square Enix
Developer
Square Enix
Distribution format
Universal Media Disc
Show 5 more facts
language of work or name
Japanese
title
ディシディア ファイナルファンタジー
publication date
2008-12-18
media franchise
Final Fantasy
short name
DFF
Sources (2)

via Wikidata · CC0

Article · Português

Dissidia Final Fantasy (ディシディア ファイナルファンタジー Dishidia Fainaru Fantajī?) é um jogo eletrônico de luta com elementos de RPG de ação, desenvolvido e publicado pela Square Enix exclusivamente para o PlayStation Portable como parte das comemorações dos vinte anos da série Final Fantasy. Ele foi lançado em 18 de dezembro de 2008 no Japão, em 25 de agosto de 2009 na América do Norte e em setembro em outros territórios. O jogo possui personagens desde o primeiro título da série e se centra em um grande conflito entre Cosmos, a deusa da harmonia, e o Chaos, o deus da discórdia. Os dois convocam diversos guerreiros para lutarem no seu lado em sua décima terceira guerra. O jogador controla durante a história os dez guerreiros escolhidos por Cosmos, que são os protagonistas dos dez primeiros jogos principais da série Final Fantasy. A versão internacional e norte-americana também dá acesso a outras funcionalidades como um modo arcade. A ideia de Dissidia partiu do desejo de Tetsuya Nomura de criar um spin-off para a franquia, porém acabou alterado para pertencer à série Final Fantasy. Além de desenhar os personagens, Nomura trabalhou com a equipe da Square Enix a fim de deixar o jogo mais atrativo aos jogadores ocidentais. Dissidia foi bem recebido crítica e comercialmente, vendendo mais de um milhão de cópias mundialmente. Uma sequência chamada foi lançada em 2011 e possui vários personagens novos e elementos de jogabilidade.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA