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事件驅動程式設計(英語:Event-driven programming)是一種電腦程式設計模型。這種模型的程式執行流程是由使用者的動作(如滑鼠的按鍵,鍵盤的按鍵動作)或者是由其他程式的訊息來決定的。相對於批次程式設計(batch programming)而言,程式執行的流程是由程式設計師來決定。批处理(batch)的程式設計在初級程式設計教學課程上是一種方式。然而,事件驅動程式設計這種設計模型是在(Interactive program)的情況下孕育而生的。 事件驅動程序可以由任何程式語言來實作,然而使用某些語言來撰寫會比其他的語言來的簡單。有些整合開發環境(簡稱IDE)也會影響實作事件驅動程式設計的難易程度。有的 IDE 會使的開發工作變的很簡單,有的則否。
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
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computer network
Entity
computer programming
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database
Entity
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IBM
Entity
digital object identifier
Entity
object-oriented programming
Entity
assembly language
Entity
touchscreen
Entity
sensor
Entity
graphical user interface
Entity
machine code
Entity
user interface
Entity
interpreter
Entity