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EverQuest
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jeu vidéo de 1999

Game data

Metacritic 85
Released
1999-03-16
User rating
2.62 / 5
Genres
Massively Multiplayer, RPG
Platforms
PC, macOS

via RAWG

Game details · IGDB

84Critic score · 1 ratings
72User score · 28 ratings

EverQuest is a 3D fantasy-themed massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) released on March 16, 1999. Players move their character throughout the medieval fantasy world of Norrath, often fighting monsters and enemies for treasure and experience points, and optionally mastering trade skills. As they progress, players advance in level, gaining power, prestige, spells, and abilities through valorous deeds such as entering overrun castles and keeps, defeating worthy opponents found within, and looting their remains. Experience and prestigious equipment can also be obtained by co…

Released
1999
Genres
Role-playing (RPG), Adventure
Platforms
PC (Microsoft Windows), Mac
Game modes
Multiplayer, Massively Multiplayer Online (MMO)
Developer
Verant Interactive, 989 Studios, Sony Online Entertainment, Darkpaw Games
Publisher
Sony Online Entertainment, Daybreak Game Company

Key facts

Video game.engine
True3D
Video game.title
EverQuest
Video game.image
EverQuest Coverart.png
Video game.developer
Verant Interactive 989 Studios
Video game.producer
Brad McQuaid
Video game.designer
Steve Clover Brad McQuaid William Trost
Video game.programmer
Steve Clover
Video game.artist
Rosie Rappaport
Video game.composer
Jay Barbeau
Video game.released
Microsoft WindowsMac OS X
Video game.genre
Massively multiplayer online role-playing game
Video game.modes
Multiplayer
Video game.platforms
Windows (1999–) Mac OS X (2003–2013)

via Wikipedia infobox

Article · Français

EverQuest (EQ) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur sorti en mars 1999. L'idée originale est attribuée à Brad McQuaid, Steve Clover et Bill Trost. Pour jouer, il faut acheter le jeu puis souscrire un abonnement payant mensuel. Une version free to play d'EverQuest, ainsi qu'une version à prix réduit, sont disponibles depuis le 16 mars 2012 pour les 13 ans du jeu. Il a été développé par Verant Interactive et distribué par Sony Online Entertainment (SOE). Le jeu prend place dans un univers imaginaire d'heroic fantasy en trois dimensions appelé Norrath, rappelant un univers médiéval parsemé d'objets magiques et de monstres fantastiques. Plusieurs instances de l'univers existent sur différents serveurs, chaque instance accueillant entre 1000 et 3000 joueurs.Avant d'entrer dans le monde, le joueur doit choisir une race (humain, gnome, troll, ogre, elfe, homme-lézard…) et une classe (guerrier, rôdeur, paladin, sorcier, voleur…). L'aspect principal du jeu est de progresser en affrontant des monstres et en gagnant ainsi de l'argent, des objets et des points d'expérience. Cette expérience s'accumule, permettant de gagner de nouveaux niveaux de compétences et d'affronter des créatures de plus en plus puissantes et d'obtenir des récompenses de plus en plus importantes. Un aspect important du jeu est la résolution de quêtes obtenues auprès des personnages non joueurs du monde. Ces quêtes forcent le joueur à aller dans des zones qui peuvent lui être inconnues et à interagir avec d'autres joueurs. Au-delà de cet aspect de progression mécanique commun à de nombreux jeux de rôle, Everquest, en tant que jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, donne accès à un vaste monde virtuel que le joueur peut explorer à sa guise et où il pourra tenir le rôle de son choix, devenir artisan, guerrier ou magicien, jouer en solo ou participer à la vie d'une guilde et se créer un réseau social dense. EverQuest est lancé le 16 mars 1999 et rencontre au départ quelques difficultés techniques. Le jeu remporte pourtant un grand succès et dès la fin de l'année dépasse son seul concurrent, Ultima Online, en nombre d'inscriptions. Ce nombre progresse en flèche jusqu'au milieu de l'année 2001 après quoi la progression est plus faible. Le nombre de joueurs atteint un point culminant en octobre 2003 avec 460 000 abonnements mensuels. La suite, EverQuest II, sort en novembre 2004, en même temps que World of Warcraft. Everquest resta pendant 5 ans, le MMORPG le plus joué de la planète et celui qui fit entrer le jeu en ligne massivement multijoueur dans une nouvelle ère, au même titre que Ultima Online et Asheron's Call. EverQuest reçu le Walk of Game en 2006, aux côtés de jeux tels que Starcraft ou Final Fantasy. EverQuest passa en free to play le 16 mars 2012 pour les 13 ans du jeu.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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