Skip to content
EntityQ1069992· pop 21· linked from 769 articles

stratégie évolutivement stable

Sign in to save

Also known as ESS

concept de théorie des jeux

Wikidata facts

Instance of
concept
Subclass of
Nash equilibrium
Has use
biology
Show 3 more facts
model item
game of chicken
statement supported by
George R. Price
short name
ESS
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Français

En théorie des jeux, en psychologie comportementale et en psychologie évolutionniste, une stratégie évolutivement stable ou SES (en anglais, evolutionarily stable strategy ou ESS) est un cas particulier d'équilibre de Nash tel que, dans une grande population de joueurs se rencontrant aléatoirement, plusieurs stratégies peuvent coexister chacune possédant une fréquence d'équilibre propre. Développé originellement en 1973 par John Maynard Smith et George R. Price pour expliquer l'évolution des comportements sociaux, cette théorie est maintenant largement utilisée en écologie comportementale, en sociobiologie, en économie, en psychologie évolutionniste, en anthropologie biosociale, en science politique et en philosophie. Cette théorie fut exposée au grand public en 1976 par Richard Dawkins dans son best-seller Le Gène égoïste et elle fut récompensée en 1999 par un prix Crafoord.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA