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F/A-18 Interceptor

F/A-18 · RAWG · Courtesy of RAWG

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F/A-18 Interceptor

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Computerspiel aus dem Jahr 1988

Game data

Released
1999-01-01
User rating
0.00 / 5
Genres
Simulation
Platforms
PC

via RAWG

Game details · IGDB

Released
1988
Genres
Simulator
Platforms
Amiga
Game modes
Single player
Developer
Intellisoft
Publisher
Electronic Arts

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Narrative location
San Francisco
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publication date
1988-01-01
set in period
September 1994
Sources (2)

via Wikidata · CC0

Article · Deutsch

F/A-18 Interceptor ist ein militärischer Flugsimulator aus dem Jahre 1988 für den Amiga. Er war und ist einer der beliebtesten Flugsimulatoren für den Amiga, was hauptsächlich auf der für die damals technisch vorhandenen Möglichkeiten sehr realistischen Flugphysik beruht und darauf, dass das Spiel trotz guter Grafik und Sound dennoch sehr flüssig läuft. Einzigartig war lange Zeit auch die Möglichkeit, auf einem Flugzeugträger landen zu können, beziehungsweise für den erfolgreichen Abschluss einer Mission darauf landen zu müssen. Heutige Flugsimulationen für den PC sind diesem Spiel schon aufgrund der technischen Möglichkeiten natürlich weitaus überlegen, aber dennoch übt dieses Spiel bei vielen Spielern von damals weiterhin einen besonderen Reiz aus. Dazu tragen besondere Gimmicks bei, wie zum Beispiel in der Bucht von San Francisco unter der Golden Gate Bridge herzufliegen oder das Bürogebäude von Electronic Arts ausfindig zu machen. Bekannt und gefürchtet ist das Spiel für die sechste und zugleich letzte Mission: Das Missionsziel, einen gegnerischen Flugzeugträger zu zerstören, stellt viele Piloten vor eine unlösbare Aufgabe. Selbst der Programmierer Bob Dinnerman kann sich nicht daran erinnern, wie die Mission erfolgreich beendet werden kann.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 7 languages

via Wikidata sitelinks · CC0