Also known as FSharp, F Sharp, F♯
lenguaje de programación
Key facts
- Paradigms
- Multi-paradigm : functional , imperative , object-oriented , agent-oriented , metaprogramming , reflective , concurrent
- Family
- ML : Caml : OCaml
- Designed by
- Don Syme , Microsoft Research
- Developer
- Microsoft , The F# Software Foundation
- First appeared
- 2005 ; 21 years ago ( 2005 ) , version 1.0
- Stable release
- 10.0 / 11 November 2025 ; 6 months ago ( 11 November 2025 )
- Typing discipline
- Static , strong , inferred
- Os
- Cross-platform : .NET framework, Mono
- License
- MIT
- Filename extensions
- .fs, .fsi, .fsx, .fsscript
- Website
- fsharp .org , learn .microsoft .com /en-us /dotnet /fsharp
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Article · Español
F# (pronunciado F Sharp, en inglés fa sostenido) es un de código abierto, para la plataforma.NET, que conjunta la programación funcional con las disciplinas imperativa y orientada a objetos. Es una variante del lenguaje de programación ML y es compatiblecon la implementación . F# fue inicialmente desarrollado por Don Syme de Microsoft Research, peroactualmente está siendo desarrollado por la División de Desarrolladores de Microsoft y es distribuido como un lenguajetotalmente soportado en la plataforma .NET y Visual Studio 2010, 2012, 2013, 2015 y 2017. F# es un lenguaje fuertemente tipado que utiliza inferencia de tipos. Como resultado, los tipos no necesitan estardeclarados explícitamente por el programador; estos serán deducidos por el compilador durante el proceso de compilación. Sinembargo, F# también permite la declaración explícita de tipos de datos. Por ser un lenguaje .NET, F# soporta los objetos y tipos de .NET; F# permite al programador programar de una manera que se asemeja más a como pensamos. Por ejemplo: en la cafetería para pedir un café, nosotros generalmente no le decimos al mesero exactamente los pasos para hacer el café, solo pedimos un café con ciertas características. De tal forma que tenemos menos espacio para cometer errores, porque simplemente escribimos menos código. También facilita enormemente la creación de código asincrónico y paralelo, cosa que en otros lenguajes de .NET nos llevaría mucho más tiempo.
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