File:Fallout_logo.svg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons
In the Vinony graph
It is catalogued under the topic Unprintworthy redirects.
Vinony links it to 39 Wikipedia language editions.
Key facts
- Genres
- 1997–2026: Role-playing since 2004: Action role-playing , First-person shooter , Third-person shooter
- Developers
- Interplay Entertainment Black Isle Studios Micro Forté Bethesda Game Studios Obsidian Entertainment Fantasy Flight Games Modiphius Entertainment Gaea Mobile
- Publishers
- Interplay Entertainment (1997–2004) 14 Degrees East (2001) Bethesda Softworks (since 2004)
- Creators
- Tim Cain Leonard Boyarsky
- Platforms
- DOS Windows Mac OS Mac OS X Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S iOS Android
- First release
- Fallout , October 10, 1997
- Latest release
- Fallout 76 , November 14, 2018
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Creator
- Tim Cain
- Developer
- Obsidian Entertainment
- Platform
- Xbox Series X and Series S
- Official website
- fallout.bethsoft.com
Show 6 more facts
- Commons category
- Fallout (series)
- topic's main category
- Category:Fallout (franchise)
- topic has template
- Template:Fallout series
- social media followers
- 1496914
- inspired by
- A Boy and His Dog
- derivative work
- Fallout (American TV series)
Sources (7)
via Wikidata · CC0
Article · Nederlands
Fallout is een serie van computerrollenspellen ontwikkeld door Interplay Entertainment en Bethesda Softworks. De oorspronkelijke uitgever is Interplay, welke de rechten in handen had tot april 2007. Voordat de licentie verkocht werd aan Bethesda, was Interplay bezig met de ontwikkeling van een derde deel in de serie (codenaam Van Buren). Dit project werd geannuleerd toen Black Isle Studios gesloten werd in 2003. Aan het einde van de 20ste eeuw kwam Interplay in financiële problemen, vanwege de opkomst van consoles terwijl de uitgever gefocust was op computers. Vandaar dat Interplay in 2004 een exclusieve licentie voor de ontwikkeling van drie Fallout spellen verkocht aan Bethesda. Echter hielden de financiële problemen aan en uiteindelijk werd de Fallout licentie in 2007 verkocht aan Bethesda. Tevens stelde de overeenkomst Interplay in staat om een MMORPG rond de Fallout serie te ontwikkelingen onder de voorwaarden dat de volledige ontwikkeling begint voor april 2009 met een minimum budget van $ 30 miljoen. In 2012 verloor Interplay de licentie voor een MMO Fallout game, omdat niet voldaan was aan de voorwaarden.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA