
flOw · RAWG · Courtesy of RAWG
Game data
Metacritic 71- Released
- 2006-04-14
- User rating
- 3.58 / 5
- Genres
- Racing, Adventure, Puzzle, Arcade, Simulation, Indie
- Platforms
- PC, PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, PSP
- ESRB
- Everyone 10+
via RAWG
Game details · IGDB
flOw is a game about piloting an aquatic organism through a surreal biosphere where players consume other organisms, evolve, and dive into the abyss. With an embedded design of DDA (dynamic difficulty adjustment), players with differing skill levels can intuitively customize their game experience and enjoy the game at their own pace. You can play as one of 5 creatures, each in a unique environment. Lose yourself in the crisp “deep blue” in full HD at 1080p and 5.1 Surround Sound. Use the SIXAXIS motion sensors on the DUALSHOCK wireless controllers for an organic experience that will allow …
- Released
- 2006
- Genres
- Puzzle, Simulator
- Platforms
- Web browser, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, PlayStation Portable
- Game modes
- Single player, Multiplayer, Co-operative
- Engine
- PhyreEngine
- Developer
- ThatGameCompany
- Publisher
- ThatGameCompany, Sony Computer Entertainment
Article · Polski
Flow (stylizowana na flOw) – niezależna gra komputerowa autorstwa Jenovy Chena i Nicholasa Clarka. Początkowo została opublikowana w 2006 roku jako darmowa gra na Adobe Flash w ramach pracy magisterskiej Chena, a w 2007 roku – jako komercyjny produkt na PlayStation 3, opracowany przez Thatgamecompany. W 2008 roku studio SuperVillain Studios wydało wersję gry na PlayStation Portable. We Flow gracz przemieszcza się po serii dwuwymiarowych plansz, kierując wodnym organizmem, który ewoluuje, jedząc inne formy życia. Projekt gry jest oparty na badaniach Chena nad dynamicznym wyważaniem rozgrywki, przeprowadzanych w wydziale mediów interaktywnych University of Southern California, jak również na teorii przepływu autorstwa psychologa Mihály'ego Csíkszentmihályi. Wersja Flow na Flash w ciągu dwóch tygodni od publikacji została pobrana 100 tysięcy razy, a do 2008 roku grano w nią 3,5 miliona razy. Natomiast edycja na PlayStation 3 była w 2007 roku najczęściej pobieraną grą na PlayStation Network i zdobyła nagrodę Best Downloadable Game na rozdaniu Game Developers Choice Awards w 2008 roku. Flow była nominowana do nagród przyznawanych przez Akademię Sztuk i Nauk Interaktywnych oraz Brytyjską Akademię Sztuk Filmowych i Interaktywnych (BAFTA). Recenzenci chwalili grę za jej oprawę audiowizualną, ale zarzucali jej zbytnią prostotę rozgrywki; część z nich opisywało ją bardziej jako dzieło sztuki niż grę.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA