
Freelancer · RAWG · Courtesy of RAWG
Game details · IGDB
Eight hundred years prior to the start of our story, bitter conflict divided all of mankind. A handful of colonists struck out on their own to begin anew - far away from the Earth and its turmoil. Several ships were launched with enough equipment and supplies to give the hundreds onboard a fighting chance - but since the area around far-off Sirius had never been surveyed, no one really knew what to expect. What they found was a new frontier of free-flowing natural resources, unexplored territories, great wonders and lurking dangers. Each ship, representing the clusters of people and their e…
- Released
- 2003
- Genres
- Shooter, Simulator, Adventure
- Platforms
- PC (Microsoft Windows)
- Game modes
- Single player, Multiplayer
- Developer
- Digital Anvil
- Publisher
- Microsoft Game Studios
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Microsoft
- Follows
- Starlancer
- Composer
- James Hannigan
- Developer
- Digital Anvil
- Platform
- personal computer
- Game mode
- single-player video game
- Distribution format
- DVD
- Official website
- www.microsoft.com/brasil/games/freelancer/default.asp
Show 5 more facts
- input device
- computer mouse
- publication date
- 2003-03-04
- software version identifier
- 1.1
- set in environment
- fictional planet
- translator
- Noviy Disk
Sources (6)
via Wikidata · CC0
Article · Polski
Freelancer – symulator lotów kosmicznych stworzony przez firmę i wydany przez Microsoft Game Studios. Gra pierwotnie została zapowiedziana przez w 1999. Po wielu niepowodzeniach związanych z produkcją gry oraz wykupieniem firmy Digital Anvil przez Microsoft, ostatecznie został wydany w marcu 2003 roku. Gracz wciela się w rolę pilota statku kosmicznego, dzięki któremu może eksplorować planety, stacje kosmiczne znajdujące się w 48 systemach planetarnych. Może też atakować inne statki, chroniąc kupców lub stając po stronie frakcji piratów. Główny bohater może zostać też łowcą nagród lub handlarzem. W grze dostępne są dwa tryby: tryb dla jednego gracza umożliwia wcielenie się w postać Edisona Trenta, kosmicznego wędrowcy, który przechodzi serię misji aby ocalić sektor Syriusza przed inwazją obcych. Tryb gry wieloosobowej pozwala na swobodne eksplorowanie przestrzeni kosmicznej i podjęcie różnych zadań jako wolny strzelec. Początkowo Roberts chciał wprowadzić do gry funkcje takie jak: zautomatyzowane manewry lotu, dynamicznie zmieniającą się gospodarkę, tryb gry wieloosobowej w którym mogłyby uczestniczyć tysiące graczy, jednak nie wszystkie pomysły udało się zrealizować w finalnej wersji gry. Freelancer został bardzo pozytywnie przyjęty przez recenzentów. Podczas targów E3 w 1999 roku gra otrzymała cztery nagrody Game Critics Awards, w tym „Best Game of the Show”.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA