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Gee Bee

Gee Bee Air Rally · RAWG · Courtesy of RAWG

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videojuego de 1978

Game data

Released
1987-01-01
User rating
0.00 / 5
Genres
Racing
Platforms
Commodore / Amiga

via RAWG

Game details · IGDB

Namco's first independently designed video arcade game, Gee Bee combines gameplay elements of pinball and Breakout. There are two paddles, one at the bottom and one in the middle, that stay aligned when moving, so players must pay attention to both when bouncing the ball. There are blocks at the top, sides. and in two tiny compartments on the sides near the bottom. There is also a third, stationary, vertically-oriented paddle in the middle, as well as bumpers to give it a pinball feel. Scoring depends on what objects you hit. This was the first of three similar games designed and develope…

Released
1978
Genres
Pinball, Arcade
Platforms
Arcade
Developer
Namco
Publisher
Namco, Gremlin Industries

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
Japan
Publisher
Namco
Developer
Namco
Designed by
Tōru Iwatani
Show 2 more facts
publication date
1978-00-00
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Español

Gee Bee (ジービー Jī Bī?) es un juego de arcade híbrido de rompe bloques/pinball de video desarrollado y publicado por Namco en 1978. El jugador controla un conjunto de paletas con una perilla giratoria, con el objetivo de anotar tantos puntos como sea posible al desviar una bola contra ladrillos, parachoques pop y otros objetos en el campo de juego. Fue desarrollado por Toru Iwatani, conocido como el creador de Pac-Man y Pole Position. Fuera de Japón, fue publicado por . Gee Bee fue el primer videojuego diseñado internamente por Namco; antes de esto, la compañía había publicado varios juegos de Atari, en particular Breakout, en Japón. Iwatani originalmente quería producir máquinas de pinball para la empresa, sin embargo, los altos mandos de Namco desaprobaron la idea. Como compromiso, Iwatani creó un videojuego con elementos de pinball, combinado con la mecánica establecida en Breakout. Gee Bee no fue un éxito tan grande como se esperaba y solo vendió 10,000 unidades en todo el mundo, aunque ayudaría a establecer la presencia de Namco en la industria de los videojuegos. En 1979 se produjeron dos secuelas, Bomb Bee y Cutie Q.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA