网格计算(英語:Grid computing)透過利用大量异构计算机(通常为台式机)的未用资源(CPU周期和磁碟儲存),将其作为嵌入在分布式电信基础设施中的一个虚拟的计算机集群,为解决大规模的计算问题提供一个模型。网格计算的焦点放在支持跨管理域计算的能力,这使它与传统的计算机集群或传统的分布式计算相区别。 网格计算的设计目标是:解决对于任何单一的超级计算机来说,仍然大得难以解决的问题,并同时保持解决多个较小的问题的灵活性。这样,网格计算就提供了一个多用户环境。它的第二個目標就是:更好的利用可用计算力,迎合大型的计算练习的断断续续的需求。 这隐含着使用安全的授权技术,以允许远程用户控制计算资源。 网格计算包括共享异构资源(基于不同的平台,硬件/软件体系结构,以及计算机语言),这些资源位于不同的地理位置,属于一个使用的网络上的不同的管理域。简而言之,它包括虚拟化计算资源。 网格计算经常和集群计算相混淆。二者主要的不同就是:集群是同构的,而网格是异构的;网格扩展包括用户桌面机,而集群一般局限于数据中心。 从功能上来说,可以将网格分类为: * (包括CPU scavenging网格) *
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).