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EntityQ3135048· pop 6· linked from 14 articles

Hexapawn is a deterministic two-player game invented by Martin Gardner. It is played on a rectangular board of variable size, for example on a 3×3 board or on a regular chessboard. On a board of size n×m, each player begins with m pawns, one for each square in the row closest to them. The goal of each player is to either advance a pawn to the opposite end of the board or leave the other player with no legal moves (akin to stalemate), including by capturing all of their pawns.

Wikidata facts

Instance of
solved game
Sport
chess
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · Italiano

L'esapedone (in inglese hexapawn) è un gioco inventato da Martin Gardner. Il gioco si svolge su una scacchiera su cui sono collocati sei pedoni, tre bianchi e tre neri. Ogni pedone si muove seguendo le regole degli scacchi: può avanzare di una casella o catturare diagonalmente un pezzo avversario. Il gioco si vince raggiungendo la riga di partenza dell'avversario con un proprio pedone, catturando tutti i pedoni avversari, oppure quando l'avversario non può muovere al suo turno perché i propri pedoni sono bloccati; non è possibile la patta. L'esapedone è un gioco matematicamente risolto: se entrambe le parti giocano al meglio, il secondo giocatore risulta sempre vincitore.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 6 languages

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