Esapedone
Sign in to saveHexapawn is a deterministic two-player game invented by Martin Gardner. It is played on a rectangular board of variable size, for example on a 3×3 board or on a regular chessboard. On a board of size n×m, each player begins with m pawns, one for each square in the row closest to them. The goal of each player is to either advance a pawn to the opposite end of the board or leave the other player with no legal moves (akin to stalemate), including by capturing all of their pawns.
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L'esapedone (in inglese hexapawn) è un gioco inventato da Martin Gardner. Il gioco si svolge su una scacchiera su cui sono collocati sei pedoni, tre bianchi e tre neri. Ogni pedone si muove seguendo le regole degli scacchi: può avanzare di una casella o catturare diagonalmente un pezzo avversario. Il gioco si vince raggiungendo la riga di partenza dell'avversario con un proprio pedone, catturando tutti i pedoni avversari, oppure quando l'avversario non può muovere al suo turno perché i propri pedoni sono bloccati; non è possibile la patta. L'esapedone è un gioco matematicamente risolto: se entrambe le parti giocano al meglio, il secondo giocatore risulta sempre vincitore.
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