
Game data
Metacritic 86- Released
- 2015-02-24
- User rating
- 4.03 / 5
- Genres
- Strategy, Simulation
- Platforms
- PC, iOS, macOS
- ESRB
- Teen
via RAWG
Game details · IGDB
Homeworld is a 3D real-time strategy game set in space and focusing on the conflict between the Kushan, who are attempting to locate their long-lost homeworld, and the Taiidan Empire which is trying to destroy them.
- Released
- 1999
- Genres
- Real Time Strategy (RTS), Strategy, Adventure
- Platforms
- Linux, PC (Microsoft Windows), Mac
- Game modes
- Single player, Multiplayer
- Developer
- Relic Entertainment
- Publisher
- Sierra Entertainment
Key facts
- Video game.title
- Homeworld
- Video game.image
- Homeworld (video game) box art.jpg
- Video game.alt
- Box artwork featuring the mothership with other ships and a planet behind it, and "Home World: 3D Real-Time Strategy" overlaid
- Video game.developer
- Relic Entertainment
- Video game.publisher
- Sierra Studios
- Video game.director
- Alex Garden
- Video game.designer
- Erin Daly
- Video game.programmer
- Luke Moloney
- Video game.series
- Homeworld
- Video game.composer
- Paul Ruskay
- Video game.platforms
- Windows, OS X
- Video game.genre
- Real-time strategy
- Video game.modes
- Single-player, multiplayer
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Genre
- strategy video game
- Country of origin
- Canada
- Publisher
- Sierra Entertainment
- Developer
- Relic Entertainment
- Platform
- macOS
- Game mode
- single-player video game
- Official website
- www.relic.com/games/homeworld
Show 5 more facts
- language of work or name
- English language
- publication date
- 1999-09-28
- software version identifier
- 1.05
- input device
- computer keyboard
- set in environment
- outer space
via Wikidata · CC0
Article · Italiano
Homeworld è un videogioco di fantascienza del 1999 sviluppato da Relic Entertainment. Appartiene alla categoria degli strategici in tempo reale, con la peculiare caratteristica di essere ambientato nello spazio e dare quindi al giocatore la possibilità di muovere le unità a piacimento su tre dimensioni. Il successo del gioco ha spinto Sierra Entertainment a pubblicare anche due seguiti: Homeworld: Cataclysm, sviluppato da Barking Dog Studios, e Homeworld 2 sviluppato sempre da Relic. Nel settembre 2003 è stato aperto a tutti il codice sorgente e il motore grafico del gioco. Ad aprile 2013 Gearbox ha acquistato all'asta la proprietà intellettuale di Homeworld per 1,35 milioni di dollari.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA