Human Head Studios
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Official website
Human Head Studios
Founded in 1997, Human Head Studios is a privately-owned independent studio in Madison, Wisconsin.
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Wikidata facts
- Instance of
- video game developer
- Country
- United States
- Headquarters
- Madison
- Industry
- video game industry
- Legal form
- privately held company
- Official website
- www.humanhead.com
Show 4 more facts
- inception
- 1997-10-00
- location of formation
- Madison
- product or material produced
- video game
- dissolved, abolished or demolished date
- 2019-11-00
via Wikidata · CC0
Article · Italiano
Human Head Studios è stata una casa di sviluppo di videogiochi che ha sede a Madison, nel Wisconsin. La compagnia è stata fondata nel 1997 da sei ex sviluppatori di Raven Software: Chris Rhinehart, Paul MacArthur, Ben Gokey, Ted Halsted, Jim Sumwalt e Shane Gurno; successivamente si unì anche il produttore di videogiochi Tim Gerritsen. Il loro primo gioco fu Rune, un gioco in terza persona basato sulle saghe della mitologia norrena. Il loro gioco più recente è Prey, uno sparatutto in prima persona prodotto da 3D Realms. Rune è l'unico videogioco di proprietà intellettuale della società. Nel 2002 all'interno della società venne creata una divisione dedicata allo sviluppo di giochi non elettronici, inclusi giochi di ruolo, giochi da tavolo e giochi di carte. La prima pubblicazione fu The Redhurst Academy of Magic Student Handbook, un supplemento per il d20 System che descrive un'accademia magica, per il quale ricevette nel 2003 l'Origins Award per il miglior supplemento per il gioco di ruolo e per il libro meglio progettato. Successivamente pubblicarono diversi giochi da tavolo e giochi di carte, ma nel 2006 la divisione sui giochi di avventura fu chiusa. Il 20 aprile 2007 scoppiò un incendio che distrusse parte dell'edificio, ma non furono riportati feriti. Il 1º ottobre 2007 la compagnia ritornò a lavorare nei nuovi uffici. Nel 2014 la compagnia ha contribuito allo sviluppo di BioShock Infinite e Defiance. Nello stesso anno l'azienda annuncia di essere al lavoro per rilanciare un videogioco multiplayer chiamato Minimum. Il gioco in questione venne creato nel 2013 da TimeGate Studios, che dichiarò poi bancarotta nello stesso anno. Il 13 novembre 2019, lo studio ha annunciato la sua chiusura, immediatamente dopo l'uscita di Rune 2. L'intero team ha successivamente formato un nuovo studio, Roundhouse Studios, sotto Bethesda Softworks. Chris Rhinehart ha dichiarato che "Purtroppo, abbiamo dovuto chiudere l'attività e chiudere i battenti, ma siamo riusciti a raggiungere Bethesda per creare questo nuovo studio."
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA