Infinity Ward
Sign in to saveamerykański producent gier komputerowych
Key facts
- Company type
- Subsidiary
- Industry
- Video games
- Founded
- May 2002 ; 24 years ago ( May 2002 )
- Founders
- Grant Collier Jason West Vince Zampella
- Headquarters
- Woodland Hills, Los Angeles , California , US
- Number of locations
- 5 (2024)
- Key people
- Mark Grigsby (co- studio head ) Jack O'Hara (co-studio head) Daniel Nelson ( CTO ) Joel Emslie ( art director )
- Products
- Call of Duty series
- Number of employees
- 250+ (2015)
- Parent
- Activision (2003–present)
- Divisions
- Infinity Ward Poland Infinity Ward Mexico Infinity Ward Austin Infinity Ward Barcelona
- Website
- infinityward.com
via Wikipedia infobox
Official website
Infinity Ward
infinityward.com →Link to the official site · 1,934 chars · not written by Vinony
Wikidata facts
- Instance of
- video game developer
- Country
- United States
- Headquarters
- Woodland Hills
- Owned by
- Activision Blizzard
- Parent organization
- Activision
- Industry
- video game industry
- Employees
- 125
- Legal form
- subsidiary company
- Official website
- infinityward.com
Show 4 more facts
via Wikidata · CC0
Article · Polski
Infinity Ward – amerykańskie studio produkujące gry komputerowe, założone w 2002 roku przez Granta Colliera i Vince’a Zampellę. Jego członkami początkowo było 22 pracowników studia 2015, Inc. (autorów gry Medal of Honor: Allied Assault), skonfliktowanego z Electronic Arts. 30 października 2003 roku Infinity Ward zostało przejęte przez Activision. Studio, którego zarządcami byli do 2010 roku Vince Zampella i Jason West, wyprodukowało na zlecenie Activision siedem gier z serii Call of Duty (Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3 , Call of Duty: Ghosts) i "Call of Duty: Modern Warfare 2019", które przyniosły wysokie zyski wydawcy i były wielokrotnie nagradzane przez organizacje branżowe. Gry te zmieniły oblicze gatunku first-person shooterów, ustanawiając kanon intensywnych walk, w których gracz współdziałał z kierowanymi przez komputer sojusznikami. Kryzys studia przypadł na marzec 2010 roku, gdy studio opuścili Zampella i West w wyniku konfliktu z szefostwem Activision. Pociągnęło to za sobą masowe zwolnienia, w wyniku czego Infinity Ward utraciło swoje znaczenie. Uchodźcy ze studia założyli nową spółkę, Respawn Entertainment. Infinity Ward jednak zostało zrekonstruowane.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
Available in 42 languages
- Español
- Français
- Deutsch
- 中文
- 日本語
- Русский
- Português
- Italiano
- العربية
- azb
- Azerbaijani
- Bahasa Indonesia
- Belarusian
- Bosnian
- Catalan
- Central Kurdish
- Czech
- Egyptian Arabic
Show 23 more
via Wikidata sitelinks · CC0