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Chess engine

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chess engine
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Junior è un motore scacchistico creato dai programmatori israeliani Amir Ban e Shay Bushinsky. Il Grande maestro li ha aiutati, specialmente nello sviluppo dei libri d'apertura. La versione di Junior per sistemi multiprocessore è detta Deep Junior. Una delle innovazioni di Junior rispetto agli altri programmi di scacchi è nel suo modo di contare le mosse. Junior conta le mosse interessanti come una sola mossa o addirittura meno. In tal modo le varianti interessanti sono analizzate più meticolosamente rispetto alle linee di gioco meno promettenti. Altra caratteristica del motore è detta opponent modeling; Junior può giocare mosse che obiettivamente non sono le più forti, ma che orientano il gioco verso i punti deboli dell'avversario.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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