
Kerbal Space Program · RAWG · Courtesy of RAWG
OverviewAI-generated
Kerbal Space Program is an indie simulation game developed by Squad and published by Private Division. It was announced on June 24, 2011, and released in 2015, with specific dates listed as April 26, 2015, and April 27, 2015. The game is built using the Unity engine and supports single-player mode.
The title is available on PC, Xbox One, PlayStation 4, macOS, Linux, and Wii U. It holds an ESRB rating of Everyone. Review scores include 88/100, 80/100, 74%, and 85/100 from various sources, alongside a Metacritic score of 88. Additional ratings recorded are 4.16, 86, and 87, with critic counts ranging from 7 to 203. The software version is 1.9, and five million units have been sold.
Synthesized by Vinony from 23 facts across 3 sources: Wikidata, RAWG, IGDB. Generated from structured data (not the Wikipedia text) and checked against those facts — may still contain errors.
In the Vinony graph
Within Vinony's link graph, Kerbal Space Program is referenced by 108 other articles, and connects out to Unity, NASA and stuffed toy.
It sits within the topics 2015 video games, Cancelled Wii U games and Construction and management simulation games.
Its subject is documented across 32 Wikipedia language editions.
Game data
Metacritic 88- Released
- 2015-04-26
- User rating
- 4.16 / 5
- Genres
- Indie, Simulation
- Platforms
- PC, Xbox One, PlayStation 4, macOS, Linux
- ESRB
- Everyone
via RAWG
Game details · IGDB
In Kerbal Space Program, take charge of the space program for the alien race known as the Kerbals. You have access to an array of parts to assemble fully-functional spacecraft that flies (or doesn’t) based on realistic aerodynamic and orbital physics. Launch your Kerbal crew into orbit and beyond (while keeping them alive) to explore moons and planets in the Kerbol solar system, constructing bases and space stations to expand the reach of your expedition.
- Released
- 2015
- Genres
- Simulator, Indie
- Platforms
- PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Wii U, Xbox One, Nintendo Switch
- Game modes
- Single player
- Engine
- Unity
- Developer
- Squad
- Publisher
- Private Division
Key facts
- Developer
- Squad
- Publishers
- Squad (2011–2018) Private Division (2018–2023)
- Producer
- Néstor Gómez
- Designers
- Felipe Falanghe, Paul Boyle
- Programmers
- Jamie Leighton, David Tregoning
- Artist
- Rafael González
- Composer
- Edu Castillo
- Engine
- Unity
- Platforms
- Linux macOS Windows PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 Xbox Series X/S
- Release
- Linux, macOS, Windows WW : 27 April 2015 PlayStation 4 NA : 12 July 2016 Xbox One WW : 15 July 2016 Enhanced Edition PS4, Xbox One WW : 16 January 2018 PS5, Xbox Series X/S WW : 24 September 2021
- Genre
- Space flight simulation
- Mode
- Single-player
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Instance of
- proprietary software
- Genre
- sandbox game
- Country of origin
- Mexico
- Publisher
- Private Division
- Followed by
- Kerbal Space Program 2
- Composer
- Kevin MacLeod
- Developer
- Squad
- Platform
- Xbox Series X and Series S
- Game mode
- single-player video game
- Game engine
- Unity
- Official website
- kerbalspaceprogram.com
Show 14 more facts
- language of work or name
- Simplified Chinese
- has characteristic
- indie game
- software version identifier
- 1.12
- publication date
- 2015-04-27
- input device
- gamepad
- Commons category
- Kerbal Space Program
- review score
- 85/100
- distributed by
- Epic Games Store
- business model
- early access
- set in environment
- outer space
- social media followers
- 131558
- output device
- computer monitor
- units sold
- 5000000
- announcement date
- 2011-06-24
Sources (15)
via Wikidata · CC0
Article · Svenska
Kerbal Space Program eller KSP är ett spel utvecklat av företaget . Spelet är under utveckling och nytt innehåll släpps varje till varannan månad. Den senaste versionen är 1.11. Spelet går ut på att bygga och sedan flyga rymdfarkoster genom ett fiktivt solsystem baserat på vårt eget. Sedan version 0.15 kan även planeten som rymdcentret ligger på, Kerbin, utforskas enklare, då en hangar med möjlighet att bygga flygplan lades till. För att minska tiden det exempelvis tar att nå omloppsbana är planeterna nedskalade 1:10 även om densiteten är den samma. Spelet bygger på fysiska lagar vilket gör att inlärningskurvan är hög. Det är inte alltid lätt att lyckas skicka ut något i rymden, speciellt större saker till exempel rymdstationer och baser. Möjligheten att docka skeppen i omloppsbana lades till i 0.18 och löste de flesta av dessa problem då skepp nu kunde skjutas upp i flera delar och sättas ihop i rymden. I version 0.16 av KSP gjordes alla delar om för att passa en ny skala i spelet som möjliggjorde EVA, alltså rymdpromenader. Det var nu som astronauterna som gett spelet dess namn, Kerbals, fick en större roll i spelet. Kerbals är cirka en meter långa, med ett huvud dubbelt så stort som resten av kroppen med stora ögon och i tradition med alla rymdvarelser är de limegröna till färgen. De är också ganska klantiga, och bryr sig inte över huvud taget om säkerhet. Deras högsta dröm är att utforska rymden. Med version 0.17 kom fler planeter och månar att utforska förutom Kerbin och dess månar "the Mun" och "Minmus". Några av planeterna är inspirerade av våra planeter, till exempel Duna som är en Mars-analog. I 0.18 lades, förutom dockning, även manöverpunkter till. Dessa visar hur, när och var man skall "köra" för att komma dit man vill, exempelvis ett annat rymdskepp eller en planet. 0.19 lade till delar för månbilar, något som endast funnits i modpacks innan. En första Linux-version släpptes också. 0.20 lade till möjligheten att plantera flaggor under EVA, en "knowledge base" för information om planeter och skepp, ett första steg mot career mode. 0.22 lade till career mode, där spelare börjar med ett begränsat antal delar men kan upptäcka nya genom att utföra experiment och vetenskapliga observationer. Man belönas med vetenskapspoäng som kan utnyttjas för att betala nya delar. 0.23 lade till buggfixar till career mode samt att man kan "trimma" innan start hur mycket bränsle man ska starta med eller åt vilka håll vingarna ska kunna gå. Spelmotorn Unity som KSP använder uppdaterades också samt mindre fixar som man inte lägger märke till i själva spelet 0.23.5 lade till asteroider, och asteroid-omdirigerings-uppdrag. 0.24 ändrade career mode från 0.23 till science mode, och lade till ett nytt career mode där man fortfarande har vetenskapspoäng, men även pengar och rykte. I det nya career mode kostar det pengar att bygga och avfyra raketer och flygplan, men man tjänar pengar genom att genomföra kontrakt. Ett misslyckande av kontraktet resulterar i att man förlorar pengar. De första kontrakten är gjorda av Squad, men efter de är avklarade kan oändliga många kontrakt genereras. 0.90.0 lade till möjligheten att kunna uppgradera dina olika byggnader som används i ditt rymdprogram. De olika uppgraderingarna sätter olika gränser på t.ex. gränser för antal delar, viktgränser, gränser för nuvarande kontrakt, gränser för nuvarande astronauter mm. Samt lades de nya MK3 delarna till flygplan till. Ett helt nytt sätt att redigera skeppet lades till med vridhjul, dragning av delar med mera. De lade även till ett sätt att navigera lättare genom att skeppet automatiskt kan följa efter en manövermarkering som man själv har bestämt hur den ska se ut, och var man ska åka.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA