.jpg)
Key facts
- Information appliance.name
- Kinect
- Information appliance.logo
- Kinect logo.svg
- Information appliance.image
- Xbox-One-Kinect.jpg
- Information appliance.caption
- Kinect for Xbox One
- Information appliance.developer
- Microsoft
- Information appliance.type
- Motion controller
- Information appliance.generation
- Seventh and eighth
- Information appliance.release_date
- Xbox 360 Windows Xbox One
- Information appliance.lifespan
- 2010–2017
- Information appliance.discontinued
- WindowsXbox 360Xbox One
- Information appliance.units_sold
- 35 million (as of October 25, 2017)
- Information appliance.connectivity
- USB 2.0 (type-A for original model; proprietary for Xbox 360 S)
- Information appliance.platform
- Xbox 360 Xbox One Windows (Windows 7 onwards)
- Information appliance.camera
- 640×480 pixels @ 30 Hz (RGB camera)640×480 pixels @ 30 Hz (IR depth-finding camera)
- Information appliance.predecessor
- Xbox Live Vision
- Information appliance.successor
- Azure Kinect
- Information appliance.top_game
- Kinect Adventures
via Wikipedia infobox
Article · العربية
كنيكت (بالإنجليزية: Kinect) (كان يعرف ابتداءً باسم مشروع ناتال (بالإنجليزية: Project Natal)) هو نظام ألعاب بدون جهاز تحكم (بالإنجليزية: controller-free) أنتجته مايكروسوفت لنظام إكس بوكس 360 وإكس بوكس ون. مبنياً كإضافة لجهاز الإكس بوكس 360 تشبه كاميرا الويب التي تسمح للمستخدمين بالتحكم والتعامل مع الإكس بوكس 360 بدون الحاجة للمس جهاز تحكم (بالإنجليزية: controller) وذلك عن طريق واجهة مستخدم طبيعية باستخدام قبضات الأيدي، الأوامر الصوتية أو التعرف على الأشياء. يهدف المشروع لتوسيع قاعدة مستخدمي إكس بوكس 360 لأكثر من مستخدمي الألعاب. ينافس هذا المنتج وي ريموت لنظام وي وبلاي ستيشن موف لنظم بلاي ستيشن 3. انطلق كنيكت حول العالم بادئاً في أمريكا الشمالية في 4 نوفمبر 2010، وثم أوروبا في 10 نوفمبر، وثم أستراليا ونيوزيلندا في 18 نوفمبر، وثم اليابان في 20 نوفمبر. ويباع كنيكت مع لعبة كنيكت أدفنتشرز! بسعر 150 دولار أمريكي.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA