
Algorithm to draw angled lines on discrete, gridlike media (e.g. pixel displays)
Алгоритмы построения отрезка — графические алгоритмы приближённого построения (растеризации) отрезка на дискретном графическом устройстве, например, мониторе или принтере. Стандартными требованиями к алгоритмам являются скорость работы, равномерная яркость и прямой вид полученных отрезков, совпадение начальных и конечных координат полученной и идеальной линии.Для дискретного устройства данные требования для большого класса отрезков (кроме горизонтальных, вертикальных и наклонённых под углом 45° отрезков) невыполнимы. Отрезок нельзя провести из одной точки в другую однозначно, начало и конец отрезка имеют координаты ближайших к ним пикселов, расстояние между пикселами диагональных отрезков больше, чем между пикселами вертикальных и горизонтальных.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).