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Matrox
Sign in to saveMatrox Graphics, Inc. is a producer of video card components and equipment for personal computers and workstations. Based in Dorval, Quebec, Canada, it was founded in 1976 by Lorne Trottier and Branko Matić. The name is derived from "Ma" in Matić and "Tro" in Trottier.
Key facts
- Company.name
- Matrox Graphics, Inc.
- Company.logo
- Matrox Logo.svg
- Company.type
- Private
- Company.founders
- Lorne TrottierBranko Matić
- Company.location_city
- Dorval, Quebec
- Company.location_country
- Canada
- Company.industry
- Computer hardware
- Company.products
- Video cards, commercial video editing products
- Company.revenue
- $137 million
- Company.num_employees
- 700 (2019)
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Instance of
- enterprise
- Country
- Canada
- Headquarters
- Montreal
- Legal form
- public company
- Official website
- www.matrox.com
Show 3 more facts
- inception
- 1976-01-01
- Commons category
- Matrox video cards
- product or material produced
- software
Sources (1)
via Wikidata · CC0
Article · Italiano
Matrox Electronic Systems Ltd è un'azienda canadese, con base a Dorval, Quebec, che produce schede video per personal computer. Fu fondata da e . Il nome Matrox è composto da tre parti: 'ma' da Matić, 'tro' da Trottier e 'x' sta per eccellenza (excellence in inglese). La Matrox è specializzata nella produzione di schede video professionali multi-display che permettono di gestire più di un monitor da una singola scheda video. Questi prodotti sono indirizzati ad utenti che utilizzano grafica 2D e 3D ma anche a scienziati, militari e workstation finanziarie. Negli anni novanta la linea di schede video Millennium ebbe molto successo per la sua velocità nella grafica 2D e per la qualità visiva. L'azienda lottò per il mantenimento della propria posizione nel mercato delle schede video, ma i prodotti successivi (inferiori nelle prestazioni 3D rispetto alla concorrenza) fecero perdere alla Matrox quote di mercato. Di conseguenza l'azienda decise di indirizzare i propri prodotti verso un mercato più specializzato, abbandonando il mercato dei giochi 3D. Dopo il 2008 non è riuscita ad ottenere quote superiori del 0.2/0.5% dell'intero mercato delle schede video.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA