
Mipmapping
Sign in to saveIn computer graphics, a mipmap (mip being an acronym of the Latin phrase multum in parvo, meaning "much in little") is a pre-calculated, optimized sequence of images, each of which has an image resolution which is a factor of two smaller than the previous. Their use is known as mipmapping.
In the Vinony graph
Vinony's link graph records 69 inbound references to Mipmapping, and connects out to Latin, Microsoft and video game.
It sits within the topics Computer graphics data structures and Texture filtering.
Vinony links it to 14 Wikipedia language editions.
Wikidata facts
- Image
- MipMap Example STS101.jpg
Show 2 more facts
- Commons category
- Mipmapping
- Stack Exchange tag
- computergraphics.stackexchange.com/tags/mipmap
Sources (1)
via Wikidata · CC0
Article · Polski
Mipmapping – technika teksturowania bitmapami wykorzystywana w grafice trójwymiarowej, która pozwala uniknąć artefaktów i tym samym uzyskać lepszą jakość obrazów. Przyspiesza ona również sam proces teksturowania. Mipmapping został opracowany przez Lance’a Williamsa w 1983 roku. Mipmapping jest implementowany sprzętowo w kartach graficznych od początku XXI w.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA