Skip to content
Mipmapping
EntityQ652419· pop 15· linked from 69 articles

Mipmapping

Sign in to save

In computer graphics, a mipmap (mip being an acronym of the Latin phrase multum in parvo, meaning "much in little") is a pre-calculated, optimized sequence of images, each of which has an image resolution which is a factor of two smaller than the previous. Their use is known as mipmapping.

In the Vinony graph

Vinony's link graph records 69 inbound references to Mipmapping, and connects out to Latin, Microsoft and video game.

It sits within the topics Computer graphics data structures and Texture filtering.

Vinony links it to 14 Wikipedia language editions.

Wikidata facts

Image
MipMap Example STS101.jpg
Show 2 more facts
Commons category
Mipmapping
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · Polski

Mipmapping – technika teksturowania bitmapami wykorzystywana w grafice trójwymiarowej, która pozwala uniknąć artefaktów i tym samym uzyskać lepszą jakość obrazów. Przyspiesza ona również sam proces teksturowania. Mipmapping został opracowany przez Lance’a Williamsa w 1983 roku. Mipmapping jest implementowany sprzętowo w kartach graficznych od początku XXI w.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Gallery (4)

Connections

Categories