Skip to content
EntityQ17133310· pop 5· linked from 2 articles

Алгоритм Моллера — Трумбора

Sign in to save

method of calculating ray-triangle intersections in 3D space

Wikidata facts

Instance of
algorithm

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Алгоритм Моллера — Трумбора — алгоритм для определения пересечения прямой (луча) и треугольника в трёхмерном пространстве, для работы которого не требуется предварительное вычисление уравнения плоскости, содержащей треугольник. Данный алгоритм также может быть использован в компьютерной графике для реализации трассировки лучей с использованием полигональных сеток, состоящих из треугольников. Назван по имени авторов — Томаса Моллера (Tomas Möller) и Бена Трумбора (Ben Trumbore).

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 5 languages

via Wikidata sitelinks · CC0