
Also known as NMS, No Mans Sky, No Man’s Sky
TV-spel
via RAWG
No Man's Sky är ett äventyrsspel från 2016 utvecklat av den oberoende studion Hello Games. Spelaren utforskar ett processuellt genererat universum, som innefattar cirka 18 triljoner planeter, många med en egen och unik slumpgenererad flora och fauna. Det är därför sällsynt att stöta på andra spelare i spelet, eftersom rymden är så stor att det skulle ta 585 miljarder år att besöka alla planeter, även om spelaren bara var en enda sekund på varje planet. Planeterna har även månar. Genom att utforska får spelarna information om planeterna som de kan lägga till ”The Atlas”, en databas som kan delas med andra i spelet. Spelare kan också skaffa material och ritningar för att uppgradera sin rollfigurs utrustning och köpa olika typer av rymdskepp som möjliggör resor längre in i galaxen. Detta kan i sin tur leda till fredlig eller fientlig interaktion med datorstyrda rymdfarande fraktioner, eller handel med andra skepp. Spelaren kan inte ha mer än ett skepp och ett vapen. Vapnet går dock att uppgradera. Det går inte att sälja föremål till andra spelare då multiplayer-funktionen inte är implementerad. Vissa aktiviteter resulterar i att så kallade "Sentinels" dyker upp som kommer att försöka döda den spelarstyrda rollfiguren om denna dödar för många livsformer eller utvinner för mycket resurser från planeterna. Robotarna byggdes för länge sedan av en annan ras, men är nu ur kontroll. Spelarna delar på universumet men kan inte utbyta koordinater med varandra. Om två spelare ändå råkar hamna på samma planet, även offline, skulle systemet med processuell generering säkerställa att båda skulle se samma förhållanden, former av liv och andra aspekter. Ingen ytterligare data behöver förvaras eller hämtas från spelservrarna. Spelets originalprototyp utarbetades av Sean Murray på Hello Games och utökades senare till en grupp på 5 personer, innan den första teasern presenterades i december 2013. Sedan dess har mer än halva teamet på Hello Games jobbat med spelet fram till dess utgivning. Sony tillhandahöll stöd för marknadsföring men spelutvecklarna avböjde ytterligare uppbackning. Sony utannonserade formellt spelet under deras presskonferens vid E3 2014. No Man's Sky blev därmed det första indiespel som presenterats på konventets huvudevent. Under Paris Games Week i oktober 2015 offentliggjorde Sony att spelet skulle släppas till Playstation 4 i juni 2016. Det utgavs i augusti 2016 till PS4 och Microsoft Windows.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikipedia infobox
via Wikidata · CC0
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).