File:Papers_Please_-_Title_Logo.png · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons
OverviewAI-generated
Papers, Please is a single-player video game developed by Lucas Pope and published by 3909. Released in 2013, the title is categorized as an educational, indie, simulation, and puzzle game. It utilizes the OpenFL engine and is available on PC, iOS, Android, macOS, Linux, and PS Vita. The game carries a Mature ESRB rating.
The title has sold 5,000,000 units. Review scores include 91/100 and 85/100, with a Metacritic score of 85. Additional ratings are 4.37 and 82, the latter based on 718 user ratings and 5 critic ratings. The official website is papersplea.se, and the game has 6,980 social media followers.
Synthesized by Vinony from 25 facts across 4 sources: Wikidata, RAWG, IGDB, Vinony graph. Generated from structured data (not the Wikipedia text) and checked against those facts — may still contain errors.
Game data
Metacritic 85- Released
- 2013-08-08
- User rating
- 4.37 / 5
- Genres
- Educational, Indie, Simulation, Puzzle
- Platforms
- PC, iOS, Android, macOS, Linux, PS Vita
- ESRB
- Mature
via RAWG
Game details · IGDB
The communist state of Arstotzka has just ended a 6-year war with neighboring Kolechia and reclaimed its rightful half of the border town, Grestin. Your job as immigration inspector is to control the flow of people entering the Arstotzkan side of Grestin from Kolechia. Among the throngs of immigrants and visitors looking for work are hidden smugglers, spies, and terrorists. Using only the documents provided by travelers and the Ministry of Admission's primitive inspect, search, and fingerprint systems you must decide who can enter Arstotzka and who will be turned away or arrested.
- Released
- 2013
- Genres
- Point-and-click, Puzzle, Simulator, Indie
- Platforms
- Linux, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, PlayStation Vita
- Game modes
- Single player
- Engine
- OpenFL
- Developer
- Lucas Pope
- Publisher
- 3909
Key facts
- Developer
- 3909 LLC
- Publisher
- 3909 LLC
- Designer
- Lucas Pope
- Engine
- Unity
- Platforms
- Microsoft Windows , OS X , Linux , iOS , PlayStation Vita , Android
- Release
- Windows, OS X August 8, 2013 Linux February 12, 2014 iPad December 12, 2014 PlayStation Vita December 12, 2017 Android, iPhone August 5, 2022
- Genres
- Puzzle , simulation
- Mode
- Single-player
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Country of origin
- Japan
- Creator
- Lucas Pope
- Composer
- Lucas Pope
- Developer
- Lucas Pope
- Platform
- PlayStation Vita
- Game mode
- single-player video game
- Distribution format
- digital distribution
- Official website
- papersplea.se
Show 16 more facts
- input device
- computer mouse
- social media followers
- 6190
- publication date
- 2017-12-12
- Commons category
- Papers, Please
- title
- Papers, Please
- distributed by
- Steam
- programmer
- Lucas Pope
- game artist
- Lucas Pope
- operating system
- iOS
- set in environment
- fictional country
- language of work or name
- Ukrainian
- compatible with
- Steam Deck
- units sold
- 5000000
- has characteristic
- indie game
- review score
- 85/100
- simulates
- checkpoint
Sources (14)
via Wikidata · CC0
Article · Русский
Papers, Please (с англ. — «Документы, пожалуйста») — компьютерная игра в жанре головоломка, созданная независимым разработчиком Лукасом Поупом и выпущенная 8 августа 2013 года для платформ Windows и OS X через систему цифровой дистрибуции Steam. 12 февраля 2014 года стала доступна версия игры для Linux, 12 декабря 2017 года вышла версия игры для iOS, а 5 августа 2022 года стала доступна для устройств Android. Действия игры берут начало в 1982 году на контрольно-пропускном пункте в вымышленном государстве под названием Арстотцка. Главный герой побеждает в лотерее рабочих мест и получает работу сотрудника пограничного контроля миграционной службы. Каждый игровой день игрок проверяет документы у мигрантов, которые заходят на КПП по очереди и пытаются попасть на территорию Арстотцки. Задача игрока — проверять их на подлинность и соответствие всем правилам, которые игрок получает от руководства каждый рабочий день. Чем больше людей обслужит игрок, тем больше он заработает кредитов — внутриигровой валюты. В конце каждого дня игрок выбирает, на что ему потратить заработанные кредиты,но ему нельзя забывать о том,что он должен прокормить, вылечить и согреть свою семью,на что нужны деньги. После путешествий по Азии со своей женой Лукасу пришла идея о том, что работу сотрудника иммиграционной службы можно превратить в забавную игру.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA