Skip to content
Papers, Please

File:Papers_Please_-_Title_Logo.png · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

EntityQ14565978· pop 38· linked from 118 articles

Papers, Please

Sign in to save

Also known as Papers Please

компьютерная инди-игра Лукаса Поупа

OverviewAI-generated

Papers, Please is a single-player video game developed by Lucas Pope and published by 3909. Released in 2013, the title is categorized as an educational, indie, simulation, and puzzle game. It utilizes the OpenFL engine and is available on PC, iOS, Android, macOS, Linux, and PS Vita. The game carries a Mature ESRB rating.

The title has sold 5,000,000 units. Review scores include 91/100 and 85/100, with a Metacritic score of 85. Additional ratings are 4.37 and 82, the latter based on 718 user ratings and 5 critic ratings. The official website is papersplea.se, and the game has 6,980 social media followers.

Synthesized by Vinony from 25 facts across 4 sources: Wikidata, RAWG, IGDB, Vinony graph. Generated from structured data (not the Wikipedia text) and checked against those facts — may still contain errors.

Game data

Metacritic 85
Released
2013-08-08
User rating
4.37 / 5
Genres
Educational, Indie, Simulation, Puzzle
Platforms
PC, iOS, Android, macOS, Linux, PS Vita
ESRB
Mature

via RAWG

Game details · IGDB

82Critic score · 5 ratings
82User score · 718 ratings

The communist state of Arstotzka has just ended a 6-year war with neighboring Kolechia and reclaimed its rightful half of the border town, Grestin. Your job as immigration inspector is to control the flow of people entering the Arstotzkan side of Grestin from Kolechia. Among the throngs of immigrants and visitors looking for work are hidden smugglers, spies, and terrorists. Using only the documents provided by travelers and the Ministry of Admission's primitive inspect, search, and fingerprint systems you must decide who can enter Arstotzka and who will be turned away or arrested.

Released
2013
Genres
Point-and-click, Puzzle, Simulator, Indie
Platforms
Linux, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, PlayStation Vita
Game modes
Single player
Engine
OpenFL
Developer
Lucas Pope
Publisher
3909

Key facts

Developer
3909 LLC
Publisher
3909 LLC
Designer
Lucas Pope
Engine
Unity
Platforms
Microsoft Windows , OS X , Linux , iOS , PlayStation Vita , Android
Release
Windows, OS X August 8, 2013 Linux February 12, 2014 iPad December 12, 2014 PlayStation Vita December 12, 2017 Android, iPhone August 5, 2022
Genres
Puzzle , simulation
Mode
Single-player

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
Japan
Creator
Lucas Pope
Composer
Lucas Pope
Developer
Lucas Pope
Distribution format
digital distribution
Official website
papersplea.se
Show 16 more facts
input device
computer mouse
social media followers
6190
publication date
2017-12-12
Commons category
Papers, Please
title
Papers, Please
distributed by
Steam
programmer
Lucas Pope
game artist
Lucas Pope
operating system
iOS
set in environment
fictional country
language of work or name
Ukrainian
compatible with
Steam Deck
units sold
5000000
has characteristic
indie game
review score
85/100
simulates
checkpoint
Sources (14)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Papers, Please (с англ. — «Документы, пожалуйста») — компьютерная игра в жанре головоломка, созданная независимым разработчиком Лукасом Поупом и выпущенная 8 августа 2013 года для платформ Windows и OS X через систему цифровой дистрибуции Steam. 12 февраля 2014 года стала доступна версия игры для Linux, 12 декабря 2017 года вышла версия игры для iOS, а 5 августа 2022 года стала доступна для устройств Android. Действия игры берут начало в 1982 году на контрольно-пропускном пункте в вымышленном государстве под названием Арстотцка. Главный герой побеждает в лотерее рабочих мест и получает работу сотрудника пограничного контроля миграционной службы. Каждый игровой день игрок проверяет документы у мигрантов, которые заходят на КПП по очереди и пытаются попасть на территорию Арстотцки. Задача игрока — проверять их на подлинность и соответствие всем правилам, которые игрок получает от руководства каждый рабочий день. Чем больше людей обслужит игрок, тем больше он заработает кредитов — внутриигровой валюты. В конце каждого дня игрок выбирает, на что ему потратить заработанные кредиты,но ему нельзя забывать о том,что он должен прокормить, вылечить и согреть свою семью,на что нужны деньги. После путешествий по Азии со своей женой Лукасу пришла идея о том, что работу сотрудника иммиграционной службы можно превратить в забавную игру.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Gallery (4)