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Pente (/pεnte/) est un jeu de société combinatoire abstrait qui oppose deux joueurs : généralement Blanc et Noir. Il se joue sur un tablier, le goban, de trois cent soixante-et-une intersections, dix-neuf sur dix-neuf, le même que celui du jeu de go, un jeu similaire au pente, appelé gomoku narabe (五目並べ) au Japon (import du wǔzi qí (五子棋) chinois) y est d'ailleurs joué Il existe deux façons de gagner la partie : * aligner cinq pions de sa couleur ; * capturer cinq paires de pions à l’adversaire. Ces règles expliquent l’étymologie du nom de Pente, d’après le mot grec « πέντε » signifiant « cinq ». Les règles sont dues à Gary Gabrel, un habitant de l’Oklahoma, qui adapta en 1973 les règles d’un jeu japonais, le ninuki-renju.
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