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Phongの反射モデル
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Wikidata facts
- Subclass of
- mathematical model
- Named after
- Bui Tuong Phong
- Image
- Phong components version 4.png
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- discoverer or inventor
- Bui Tuong Phong
- time of discovery or invention
- 1975-00-00
- represents
- lighting
Sources (1)
via Wikidata · CC0
Article · 日本語
Phongの反射モデル(フォンのはんしゃモデル; 英: Phong reflection model)とは、3次元コンピュータグラフィックスにおいて、モデリングされた面 (surface) 上の点に影をつけるための照明と陰影(シェーディング)モデルである。Phong照明、Phongライティングとも。 このモデルはユタ大学の理学博士である、によって開発され、1973年に"Illumination for Computer Generated Pictures"の題で学位論文として発表された。併せてこの論文中には、多角形面モデルからラスタライズされた個々のピクセルに対して、補間計算を行う方法も論述されていた。この補間技術は後述するようにPhongシェーディングとして知られている。
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA