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Polígonos são usados em computação gráfica para compor imagens que são tridimensionais na aparência. Geralmente (mas nem sempre) triangulares, polígonos surgem quando a superfície de um objeto é modelada, vértices são selecionados e o objeto é renderizado em um modelo . Isto é mais rápido para mostrar que um modelo sombreado; assim, os polígonos são uma etapa na animação por computador. A contagem de polígonos refere-se ao número de polígonos renderizados por quadro.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA