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Raiden

Raiden (1991) · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ1290054· pop 15· linked from 55 articles

videojuego de 1991

Game data

Released
1991-07-06
User rating
0.00 / 5
Genres
Shooter, Action
Platforms
PlayStation, SNES, Commodore / Amiga, Atari Lynx, Genesis, Jaguar
ESRB
Everyone 10+

via RAWG

Game details · IGDB

78User score · 24 ratings

Raiden consists of eight vertical scrolling missions where the player maneuvers the Raiden craft dodging and destroying enemy robots, buildings, ground targets, and aircraft. There are bombs and missile powerups as well as collectable medals which add to the score. When player dies, the fighter's fragments become projectiles that damage enemies. After defeating the Stage 8 boss, the mission is completed, and player receives 1 million points for each completed loop. Afterwards, it will start back to Stage 1. This time around, enemies shoot faster and at a more rapid rate.

Released
1990
Genres
Shooter, Arcade
Platforms
Arcade, PlayStation 3, Atari Lynx, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis, TurboGrafx-16/PC Engine, DOS, FM Towns, Atari Jaguar, PlayStation, PlayStation Portable, Turbografx-16/PC Engine CD
Game modes
Single player, Co-operative
Developer
Seibu Kaihatsu
Publisher
Hudson Soft, Tecmo, Electro Brain, KID Corp., Bignet

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
Japan
Publisher
DotEmu
Series
Raiden
Game mode
co-op mode
Show 2 more facts
publication date
1991-07-06
input device
joystick
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Español

Raiden (Titulo original: 雷電) es un videojuego de arcade de tipo Matamarcianos de desplazamiento vertical desarrollado por y publicado por Tecmo en Japón en 1990. La historia del juego tiene lugar en el año 2090, cuando una especie de alienígena conocida como los Cristales invade la Tierra. Los jugadores asumen el rol de pilotos de la Vanquish Crystal Defense tomando control de las aeronaves Fighting Thunder para derrotar a los Cristales y salvar la Tierra. El juego fue concebido después de , el título previo de Seibu Kaihatsu, el cual fallo en vender lo que se esperó. Durante desarrollo, el juego estuvo diseñado como un shooter de desplazamiento vertical debido a la popularidad del género en ese momento. El más barato hardware de arcade tuvo que ser utilizado debido a las restricciones financieras que causaron las ventas pobres de Dynamite Duke.​​​ A pesar de que Seibu dudaba del éxito de Raiden, lograron vender 17,000 unidades del arcade en todo el mundo, ayudando así a recuperar las inversiones de la compañía, a través de la publicidad boca-en-boca. El título se convirtió en un éxito de crítica, y sus características más elogiadas fueron los gráficos, la música, la jugabilidad y el juego cooperativo. Debido al éxito de Raiden, varias secuelas y juegos relacionados fueron desarrollados. Raiden fue adaptado a ordenadores hogareños y varias en el inicio de la década del 1990. El juego estuvo publicado como parte de varias recopilaciones y a través de servicios de descarga como PlayStation Network. Las adaptaciones recibieron recepciones de variadas a positivas.​

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA