
Raiden (1991) · RAWG · Courtesy of RAWG
Game data
- Released
- 1991-07-06
- User rating
- 0.00 / 5
- Genres
- Shooter, Action
- Platforms
- PlayStation, SNES, Commodore / Amiga, Atari Lynx, Genesis, Jaguar
- ESRB
- Everyone 10+
via RAWG
Game details · IGDB
Raiden consists of eight vertical scrolling missions where the player maneuvers the Raiden craft dodging and destroying enemy robots, buildings, ground targets, and aircraft. There are bombs and missile powerups as well as collectable medals which add to the score. When player dies, the fighter's fragments become projectiles that damage enemies. After defeating the Stage 8 boss, the mission is completed, and player receives 1 million points for each completed loop. Afterwards, it will start back to Stage 1. This time around, enemies shoot faster and at a more rapid rate.
- Released
- 1990
- Genres
- Shooter, Arcade
- Platforms
- Arcade, PlayStation 3, Atari Lynx, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis, TurboGrafx-16/PC Engine, DOS, FM Towns, Atari Jaguar, PlayStation, PlayStation Portable, Turbografx-16/PC Engine CD
- Game modes
- Single player, Co-operative
- Developer
- Seibu Kaihatsu
- Publisher
- Hudson Soft, Tecmo, Electro Brain, KID Corp., Bignet
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Genre
- shoot 'em up
- Country of origin
- Japan
- Publisher
- DotEmu
- Series
- Raiden
- Developer
- Seibu Kaihatsu
- Platform
- Atari Panther
- Game mode
- co-op mode
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- publication date
- 1991-07-06
- input device
- joystick
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Article · Español
Raiden (Titulo original: 雷電) es un videojuego de arcade de tipo Matamarcianos de desplazamiento vertical desarrollado por y publicado por Tecmo en Japón en 1990. La historia del juego tiene lugar en el año 2090, cuando una especie de alienígena conocida como los Cristales invade la Tierra. Los jugadores asumen el rol de pilotos de la Vanquish Crystal Defense tomando control de las aeronaves Fighting Thunder para derrotar a los Cristales y salvar la Tierra. El juego fue concebido después de , el título previo de Seibu Kaihatsu, el cual fallo en vender lo que se esperó. Durante desarrollo, el juego estuvo diseñado como un shooter de desplazamiento vertical debido a la popularidad del género en ese momento. El más barato hardware de arcade tuvo que ser utilizado debido a las restricciones financieras que causaron las ventas pobres de Dynamite Duke. A pesar de que Seibu dudaba del éxito de Raiden, lograron vender 17,000 unidades del arcade en todo el mundo, ayudando así a recuperar las inversiones de la compañía, a través de la publicidad boca-en-boca. El título se convirtió en un éxito de crítica, y sus características más elogiadas fueron los gráficos, la música, la jugabilidad y el juego cooperativo. Debido al éxito de Raiden, varias secuelas y juegos relacionados fueron desarrollados. Raiden fue adaptado a ordenadores hogareños y varias en el inicio de la década del 1990. El juego estuvo publicado como parte de varias recopilaciones y a través de servicios de descarga como PlayStation Network. Las adaptaciones recibieron recepciones de variadas a positivas.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
Available in 15 languages
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