Article · Português
Um encontro aleatório é um recurso comumente usado em vários jogos de RPG no qual encontros de combate com personagens não jogáveis (NPC) inimigos ou outros perigos que ocorrem esporadicamente e de forma aleatória, normalmente sem o inimigo ser fisicamente detectado previamente. Em geral, os encontros aleatórios são usados para simular os desafios associados com o fato de ser em um ambiente de risco—tais como um deserto infestado de monstros ou masmorra—com uma frequência de ocorrência e composição incerta (em oposição a um encontro "colocado"). Frequentes encontros aleatórios são comuns em jogos de RPG japoneses como Dragon Quest, Pokémon, e a série Final Fantasy.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA