Skip to content
Second Sight

Second Sight · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ962645· pop 13· linked from 33 articles

Second Sight

Sign in to save

gra wideo

Game data

Metacritic 75
Released
2004-09-21
User rating
4.08 / 5
Genres
Action
Platforms
PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube
ESRB
Teen

via RAWG

Game details · IGDB

73Critic score · 4 ratings
80User score · 44 ratings

Second Sight is primarily stealth-action, using psychic abilities to stealthily move through levels. Due to it's dark atmosphere, it could be considered a psychological thriller. The game focuses on John Vattic's exploration of his own mind, discovering psychic abilities and a dark history before his amnesia.

Released
2004
Genres
Shooter, Adventure
Platforms
Xbox, Nintendo GameCube, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2
Game modes
Single player
Developer
Free Radical Design
Publisher
Codemasters

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United Kingdom
Publisher
Codemasters
Narrative location
New Jersey
Developer
Crytek UK
Distribution format
digital distribution
Show 7 more facts
input device
computer keyboard
publication date
2004-09-03
review score
70/100
distributed by
Q1486288
set in environment
psychiatric hospital
language of work or name
Peninsular Spanish
title
Second Sight
Sources (9)

via Wikidata · CC0

Article · Polski

Second Sight – komputerowa gra akcji wyprodukowana w 2004 roku przez brytyjskie studio . Została wydana przez Codemasters na konsole PlayStation 2, GameCube i Xbox oraz na system operacyjny Microsoft Windows. Akcja Second Sight rozpoczyna się w silnie strzeżonym kompleksie medycznym. Główny bohater John Vittic, dotknięty amnezją, próbuje się z niego wydostać. Odkrywa przy tym, że posiada zdolności paranormalne będące przyczyną jego uwięzienia i próbuje przypomnieć sobie swoją przeszłość. Sama mechanika Second Sight opiera się na wykorzystywaniu przez awatara posiadanych zdolności psychokinetyczne i broni konwencjonalnej, jak również skradaniu się i unikaniu wrogów. Second Sight zostało pozytywnie przyjęte przez krytyków ze względu na profesjonalne aktorstwo, dopracowaną fabułę i rzetelnie wykonaną oprawę graficzną. Jednakże czynnikiem wywołującym pewną rezerwę ze stronę recenzentów była powtarzalność rozgrywki.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Second Sight · Vinony