Also known as dynamic game, turn-based game
class of turn-based game in which one player chooses their action before the others choose theirs
Последовательная игра (англ. sequential game) — понятие теории игр; игра, в которой каждый игрок выбирает своё действие прежде, чем другие сделают свой ход. Важно, что у игроков, ходящих позже, имеется информация о ходах предыдущих игроков, чтобы разница во времени имела стратегический эффект. Последовательные игры обычно представляются в виде дерева принятия решений, так называемой [уточнить] представления, так как они иллюстрируют последовательные аспекты игры. Это отличает их от одновременных игр, обычно изображаемых платёжной матрицей. Примером последовательных игр являются шахматы, шашки, го, крестики-нолики и т. д.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).