Skip to content
Sid Meier's Colonization

Sid Meier's Colonization (2015) · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ864943· pop 24· linked from 75 articles

Sid Meier's Colonization

Sign in to save

Also known as Colonization

originele versie

OverviewAI-generated

Sid Meier's Colonization is a video game developed by MicroProse Software, Inc. and published by Nightdive Studios, Retroism, and MicroProse Software, Inc. It belongs to the Sid Meier franchise. The title was originally released in 1994, with a later version launching on August 21, 2015.

The game is classified as an adventure, simulation, and strategy title, specifically falling under the turn-based strategy (TBS) and simulator genres. It supports single-player game modes. Sid Meier's Colonization is available on Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, and DOS platforms.

According to IGDB, the game holds a rating of 85 based on 52 user ratings.

Synthesized by Vinony from 14 facts across 3 sources: Wikidata, RAWG, IGDB. Generated from structured data (not the Wikipedia text) and checked against those facts — may still contain errors.

Game data

Released
2015-08-21
User rating
0.00 / 5
Genres
Adventure, Simulation
Platforms
iOS

via RAWG

Game details · IGDB

85User score · 52 ratings

The New World lies before you with all its peril, promise and infinite possibility. Your colonists anxiously follow you to shore. The treasures of an entire continent await you. Finally, the much-anticipated follow-up to Civilization is here! Sid Meier's Colonization takes you into the Colonial Era to discover, explore and colonize vast territories that promise both danger and reward. Play one of four colonial powers as you set sail to discover the New World. Explore new lands and strategically plant your first colony. Direct its growth, manage its resources and establish lucrative trade …

Released
1994
Genres
Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure
Platforms
Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, DOS, Amiga
Game modes
Single player
Franchise
Sid Meier
Developer
MicroProse Software, Inc.
Publisher
Nightdive Studios, Retroism, MicroProse Software, Inc.

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Publisher
MicroProse
Developer
MicroProse
Platform
Linux
Distribution format
digital distribution
Designed by
Brian Reynolds
Show 9 more facts
publication date
1994-01-01
inspired by
Civilization
distributed by
Steam
input device
computer keyboard
language of work or name
English language
title
Sid Meier's Colonization
copyright license
proprietary license
short name
Colonization
Sources (7)

via Wikidata · CC0

Article · Nederlands

Sid Meier's Colonization is een computerspel van MicroProse uit 1994. Het is een turn-based strategyspel waarin je de ontdekking en kolonisatie van de Nieuwe Wereld naspeelt, van de ontdekking in 1492 tot het onafhankelijk worden van de koloniën. In het begin kiest de speler een van de koloniale machten Engeland, Frankrijk, Spanje of Nederland en vaart met een enkel schip met dappere kolonisten naar het onbekende. Afhankelijk van de natie die je hebt gekozen is het hoofddoel van de missie om nederzettingen te stichten met meer religieuze vrijheid, vriendschap te sluiten met de indianen, winst te maken door grondstoffenhandel of verovering van nieuwe gebieden. Men kan op de kaart van Amerika spelen of de computer een 'random map' laten genereren. Na de ontdekking van de Nieuwe Wereld moet de speler beslissingen maken over de bouw en uitbreiding van de kolonie, omgaan met verschillende indianenstammen, handelen en oorlog voeren. Er zijn acht inheemse volkeren in Colonization, namelijk de Cherokee, Iroquois, Sioux, Tupi, Arawak, Azteken, Apache en Inca. Deze volkeren willen soms met de speler handelen maar vallen hem ook soms aan. Naast indianen heeft de speler ook te maken met concurrerende Europese naties. Colonization laat de speler een vloot samenstellen van 5 verschillende soorten schepen, elk met een eigen snelheid, gevechtssterkte, prijs en laadruimte (namelijk karveel, koopvaardijschip, galjoen, fregat en kaperschip). Verder beschikt de speler over drie verschillende militaire eenheden (infanterie, cavalerie en artillerie) en ruim een dozijn kolonisten met verschillende beroepen. Wanneer de speler deze kolonisten op de juiste manier inzet kan hij de kolonie efficiënt en winstgevend maken. Deze kolonisten kunnen opgehaald worden in Europa. Ook kan de speler grondstoffen verkopen in Europa, hoewel het moederland steeds hogere belastingen zal opleggen. De speler kan daarin meegaan of de belasting weigeren, wat leidt tot een handelsboycot met betrekking tot een bepaald goed. Met het vorderen van het spel verschuift de trouw van de kolonisten steeds verder naar de speler en minder naar de koning van het moederland. Dit kan worden bevorderd door zogenaamde 'liberty bells' (vrijheidsklokken) die worden geproduceerd door staatsmannen. Ook zullen liberty bells leiden tot het toetreden van Founding Fathers tot het Continental Congress. Founding Fathers zijn historische figuren zoals Benjamin Franklin en Simon Bolivar, en iedere Founding Father verleent de speler een bonus. Bij 50% of meer steun kan de speler de onafhankelijkheid uitroepen, waarop het moederland de kolonie aan zal vallen. Het leger, de Royal Expedition Force (REF) is sterk en talrijk en wordt gesteund door monarchisten binnen de kolonie, maar de speler kan gebruikmaken van het feit dat de kolonisten het terrein kennen. Wanneer de speler de onafhankelijkheidsoorlog wint heeft hij het spel in principe gewonnen, hoewel hij ervoor kan kiezen door te spelen. Het spel is ontwikkeld door Sid Meier en , de ontwikkelaars van respectievelijk Civilization I en Civilization II.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA