ontwerppatroon
Sign in to saveAlso known as design pattern
reusable solution to a commonly occurring software problem
A software design pattern is a reusable solution to a problem that programmers encounter repeatedly when writing code. Using these proven approaches matters because it helps developers solve problems more efficiently and makes their code easier for others to understand and maintain.
AI-generated from the Wikipedia summary — may contain errors.
In the Vinony graph
Within Vinony's link graph, ontwerppatroon is referenced by 236 other articles, and connects out to Unified Modeling Language, factory method pattern and abstract factory pattern.
Vinony files it under Software design patterns and Software development.
Its subject is documented across 48 Wikipedia language editions.
Wikidata facts
Show 2 more facts
- Stack Exchange tag
- stackoverflow.com/tags/design-patterns
- Commons gallery
- Software design patterns
via Wikidata · CC0
Article · Nederlands
Een ontwerppatroon of patroon (Engels: design pattern) in de informatica is een generiek opgezette softwarestructuur, die een bepaald veelvoorkomend type software-ontwerpprobleem oplost. Het patroon geeft geen concrete oplossing, maar biedt een soort sjabloon, waarmee het ontwerpprobleem kan worden aangepakt. In de wereld van het objectgeoriënteerd programmeren zal een ontwerppatroon eruitzien als een klassendiagram, waar de relatie tussen de verschillende klassen en objecten weergegeven wordt. Een ontwerppatroon is geen algoritme, omdat een algoritme een berekeningsprobleem oplost en geen ontwerpprobleem. Onderstaand artikel geeft uitleg over het meest gebruikte groep van patronen, die van de "gang of four". Voor andere patronen, zie GRASP. Naast ontwerppatronen zijn er in de loop van de tijd ook patronen ontstaan op het gebied van de informatiearchitectuur en voor het het beveiligen van informatie.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA