
Space Panic · RAWG · Courtesy of RAWG
Game details · IGDB
A game remarkably similar to Lode Runner, you play an astronaut with limited oxygen (time) chased around by various space aliens. Your only method of dealing with these multicolored threats from space is to dig a hole, lure it into a hole and then manually fill up the hole with the alien in it. Dropping aliens on top of other aliens earns you extra points and eliminates both. Levels get progressively harder and enemies grow faster.
- Released
- 1980
- Genres
- Platform, Puzzle, Arcade
- Platforms
- ColecoVision, Arcade
- Game modes
- Single player, Multiplayer
- Developer
- Universal Co., Ltd., Universal Co., Ltd.
- Publisher
- Universal Co., Ltd., Coleco
Article · 日本語
スペース・パニックは1980年にユニバーサル(現・ユニバーサルエンターテインメント)によって設計されたアーケードゲームで、クリス・クロフォードは1981年発売の任天堂「ドンキーコング」よりも前の作品であることから、「すべてのプラットフォーム・ゲームの祖先」と呼んでいた。スペース・パニックはドンキーコングのジャンプ機構がなく、主人公はプラットフォームに穴を掘ってエイリアンをおびき寄せ、倒すために穴から突き落とし、全滅させる必要がある。後のレベルでは、より強力なエイリアンを処分するため、2つ以上の穴を垂直に並べる必要がある。酸素供給が限られ、これがタイマーとして機能する。 1981年にアマチェア時代の中村光一がPC-8001に移植して「I/O」に投稿し、「ALIEN Part2」として掲載された。 1983年にCBSエレクトロニクス社のコレコビジョン端末が発売された。
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA