Source code
Spring (formerly TASpring) is an Open Source Real Time Strategy game engine. Visit our project homepage for help, suggestions, bugs, community forum and everything spring related. Once you are in-game, Spring games basically work like every other RTS, though it has a LOT of additional ways of control and customizability.
Excerpt from the source-code README · 1,396 chars · not written by Vinony
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Genre
- real-time strategy
- Platform
- Microsoft Windows
- Official website
- springrts.com
- Image
- KernelPanic.jpg
Show 8 more facts
- software version identifier
- 106.0.1
- Commons category
- Spring (game engine)
- operating system
- Linux
- programmed in
- Lua
- publication date
- 2008-10-22
- copyright license
- GNU General Public License, version 2.0 or later
- source code repository URL
- github.com/spring/spring
- inception
- 2001-00-00
Sources (3)
via Wikidata · CC0
Article · Polski
Spring (dawniej znany jako TA Spring lub Total Annihilation: Spring) – w pełni trójwymiarowy silnik RTS, stworzonym przez grupę programistów znaną jako Swedish Yankspankers. Źródła gry są dostępne na licencji GPL, jednakże w standardowym instalatorze znajdują się materiały (głównie modele jednostek) wymagające posiadania oryginalnej kopii gry Total Annihilation (od niedawna dostępny jest także instalator pozbawiony tych materiałów). Na silniku gry rozwijane są przeważnie gry udostępniane za darmo. Spring jest obecnie rozwijany przez Swedish Yankspankers i wspólnotę fanów tej gry. Początkowym celem programistów było stworzenie gry o możliwościach Total Annihilation (co niemal zostało ukończone), dalszymi zaś są rozwijanie gry przez dodawanie kolejnych możliwości proponowanych przez fanów. Spring wspiera głównie potyczki przez internet lub sieć lokalną, jednakże rozwijany jest też tryb gry offline (głównie przez tworzenie i udoskonalanie różnych SI).
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA