
Gracz - Minecraft Wiki Polska
Gracz jest głównym bohaterem, którym można sterować. Posiada 9 domyślnych skórek, które są wybierane losowo. Ma wysokość 1,8 bloku.
minewiki.pl →Ten artykuł jest o Steve jako jednej ze skórek gracza. Dla innych znaczeń zobacz Steve (ujednoznacznienie) "Steve (ujednoznacznienie)") . Ten artykuł jest o Alex jako jednej ze skórek gracza. Dla skórki w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Alex") . Gracz jest głównym bohaterem, którym można sterować. Posiada 9 domyślnych skórek, które są wybierane losowo. Ma wysokość 1,8 bloku. W grze do dyspozycji jest dziewięć domyślnych skórek, znanych jako: Steve, Alex, Noor, Sunny, Ari, Zuri, Makena, Kai oraz Efe. To, na którą się natrafi, zależy od ID konta (jeśli nie używa się własnej skórki). Steve (od wersji Pre 0.0.0, zaktualizowano w wersji 1.8 oraz 1.19.3) ma brązowe włosy i usta oraz nos, ciemniejszą skórę, lekko fioletowe oczy, jest ubrany w jasnoniebieską koszulkę (pofałdowana po lewej stronie), ciemnoniebieskie spodnie a także w szare buty. Ma 4-pikselowe ramiona. Alex (od wersji 1.8, zaktualizowano w wersji 1.19.3) ma długie rude włosy zwisające na lewej stronie, jasną, bladą skórę, zielone oczy, jest ubrana w jasnozieloną koszulkę (pofałdowana po obydwu stronach i mająca owinięty wokół ciemnozielony pasek), ciemnobrązowe spodnie, a także w szare, wysokie buty. Ma 3-pikselowe ramiona. Zuri (od wersji 1.19.3) ma brązowo-czarne włosy, ciemną skórę, ciemnobrązowe oczy, jest ubrany w czerwoną koszulkę, beżowe spodnie z paskiem oraz w szare buty. Ma 4-pikselowe ramiona. Sunny (od wersji 1.19.3) ma ciemnoszaro-brązowe włosy przypominające czapkę, żółtawą skórę, czarne oczy, jest ubrana w pomarańczową koszulę w kratę, niebieskie spodnie z jedną szelką, a także w szare buty z białym poziomym paskiem. Cechą charakterystyczną tej skórki jest proteza lewej ręki. Ma 4-pikselowe ramiona. Noor (od wersji 1.19.3) ma długie brązowe włosy, jasnobrązową cerę, brązowe oczy, jest ubrany w czarną koszulkę i czerwoną rozpinaną kurtkę, zielone spodnie, oraz w brązowe buty. Ma 3-pikselowe ramiona. Makena (od wersji 1.19.3) ma długie czarne włosy zwisające na prawej stronie, ciemnobrązową skórę, ciemnobrązowe oczy, jest ubrana w żółty sweter, brązowe spodnie, a także w ciemnoszare buty z białą podeszwą. Ma 4-pikselowe ramiona. Kai (od wersji 1.19.3) ma średniej długości blond włosy z kucykiem z tyłu, pomarańczowobrązową skórę, zielone oczy, jest ubrany w czarną suknię, fioletową kurtkę oraz w białe skarpetki tudzież sandały. Ma 4-pikselowe ramiona. Efe (od wersji 1.19.3) ma średniej długości fioletowe włosy, jasnobrązową cerę, zielone oczy, kolczyk w lewym uchu, nosi czarną bluzkę i jasny sweterek, ciemnofioletowe spodnie ze złotą klamrą, a także wysokie czarne buty z bordowymi podeszwami. Nosi na sobie kilka złotych ozdób, np. bransoletkę i pierścionek. Ma 4-pikselowe ramiona. Ari (od wersji 1.19.3) ma długie brązowe włosy, jasną skórę, czarne oczy, jest ubrana w żółtą koszulę (pofałdowana po obydwu stronach i mająca owinięty wokół ciemnozielony pasek), ciemnobłękitne spodnie oraz w szare buty. Ma 4-pikselowe ramiona. Obecnie HUD składa się z celownika, życia, pancerza (jeśli jest założona zbroja), ekwipunku, pasku poziomu i pasku głodu. Wygląd HUD-a może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur. Od wersji 1.8 Beta postać może szybciej się poruszać (biegać), gdy zostanie dwa razy wciśnięty klawisz poruszania się w przód (domyślnie W). Podczas sprintu skacze się dalej (na 4 kratki). Bieganie zwiększa wyczerpanie (co powoduje zwiększanie głodu ). Od wersji 1.7.2 można zmieniać chodzenie na sprint przy pomocy jednego przycisku (domyślnie lewego Ctrl).
Excerpt from a page describing this subject · 40,000 chars · not written by Vinony
via Wikidata · CC0
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).