Skip to content
Take-Two Interactive

File:Take-Two_Interactive_Logo.svg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

EntityQ94933· pop 38· linked from 1,246 articles

Take-Two Interactive

Sign in to save

Also known as Take-Two, Take2, T2, Take-Two Interactive Software, Take-Two Interactive Software, Inc.

американский издатель, разработчик и дистрибьютор компьютерных игр

Key facts

Company type
Public
Traded as
Nasdaq : TTWO Nasdaq-100 component S&P 500 component
Industry
Video games
Founded
September 30, 1993 ; 32 years ago ( 1993-09-30 )
Founder
Ryan Brant
Headquarters
New York City , US
Area served
Worldwide
Key people
Strauss Zelnick ( chairman and CEO ) Karl Slatoff ( president ) Lainie Goldstein ( CFO )
Products
BioShock series Borderlands series Civilization series Grand Theft Auto series Mafia series Max Payne series Midnight Club series NBA 2K series PGA Tour 2K series Red Dead series WWE 2K series XCOM series
Revenue
US$ 6.66 billion (2026)
Operating income
US$−104 million (2026)
Net income
US$−298 million (2026)
Total assets
US$9.38 billion (2026)
Total equity
US$3.51 billion (2026)
Number of employees
12,909 (2026)
Subsidiaries
2K Dynamixyz GameClub Ghost Story Games NBA Take-Two Media (50%) Rockstar Games Zynga
Website
take2games.com

via Wikipedia infobox

Research organization · ROR

Type
Company
Founded
1993
Location
New York, United States
Status
Active

GRID grid.497174.8

Article · Русский

Take-Two Interactive (Take-Two, Take2 или T2) — американский издатель, разработчик, дистрибьютор компьютерных игр. Take-Two полностью владеет компаниями Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games и Socialpoint. Штаб-квартира компании находится в Нью-Йорке, США, а международная штаб-квартира в Виндзоре, Великобритания. Студии разработчиков находятся в Сан-Диего, Ванкувере, Торонто и Остине, штат Техас. Take-Two издала множество известных игровых серий, в том числе Grand Theft Auto, Red Dead, Max Payne, Civilization, Mafia, BioShock, XCOM и Kerbal Space Program. Компания также выступила в качестве издателя игры The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году. Take-Two была целью поглощения со стороны Electronic Arts в феврале 2008 года. Предложение на покупку компании истекло 18 августа 2008 года, и, в соответствии с соглашением Take-Two, не будет продлено. Однако, по мнению CNET, две компании заключили конфиденциальные дискуссии на 25 августа 2008 года. Также, ещё при основании компании, Take-Two занималась съёмкой и разработкой FMV-игр. Результатами стали вышедшие в 1996 году Ripper и в 1998 году Black Dahlia. Последняя была издана Interplay, и она стала рекордсменом по количеству компакт-дисков (8 штук в одной коробке с игрой), обогнав этим количеством популярную в 90-х годах 7-дисковую Phantasmagoria. В обе игры были наняты известные актёры кино, в отличие от конкурентов, нанимающих, как правило, малоизвестных актёров театра в свои игры.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Gallery (4)